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La Bataille de Corrin

Kevin J. ANDERSON & Brian HERBERT

Titre original : The Battle of Corrin, 2004
Premi�re parution : �tats-Unis, New York : Tor, ao�t 2004   ISFDB
Cycle : Dune - la Gen�se  vol. 3

Traduction de Michel DEMUTH
Illustration de Jackie PATERNOSTER

Robert LAFFONT (Paris, France), coll. Ailleurs et demain
Date de parution : mai 2005
D�p�t l�gal : mai 2005, Achev� d'imprimer : mai 2005
Premi�re �dition
Roman, 648 pages, cat�gorie / prix : 23 �
ISBN : 2-221-09853-6
Format : 13,5 x 21,5 cm
Genre : Science-Fiction



Quatrième de couverture
     Après Le Jihad Bultérien, il semble que la paix soit revenue dans la Galaxie. Les Machines ont reculé sur tous les fronts. Omnius semble en déroute.
     L'un des principaux artisans de cette victoire, Vorian Atreides, peut espérer savourer enfin sur Caladan un loisir mérité.
     Mais les Titns survivants et Omnius lui-même, qu'ils ont trahi, n'ont pas dit leur dernier mot.
     Les Humains libres devront les affronter dans une dernière bataille où tout peut être gagné.
     Ou perdu.
     La bataille aura lieu sur Corrin, dernière forteresse d'Omnius. Elle verra les Machines pensantes éradiquées ou les humains retomber dans leur esclavage...
     La bataille de Corrin laissera un nom dans l'histoire.
Critiques des autres �ditions ou de la s�rie
Edition POCKET, Science-Fiction / Fantasy (2010)

�����Ce roman de Science-fiction a �t� �crit en parall�le par deux auteurs aux sp�cificit�s bien particuli�res, Brian Herbert, fils a�n� de Frank Herbert cr�ateur de Dune et Kevin J. Anderson collaborateur de plusieurs �crivains et r�put� pour son sens aigu du rythme dans les sc�narios.
�����Il doit �tre abord� en fonction des connaissances que l�on a du cycle de Dune, nom du premier ouvrage de Franck Herbert publi� en 1965 et suivi par cinq livres�: Messie de Dune, Enfants de Dune, Empereur Dieu de Dune, H�r�tiques de Dune, Maison des M�res avec les compl�ments posthumes�: Les Chasseurs de Dune et Triomphe de Dune.
�����Apr�s la disparition de l�auteur, Brian Herbert et Kevin J. Anderson d�velopp�rent dans le m�me univers trois groupes d�ouvrages, Avant Dune, Apr�s Dune et Dune la Gen�se. C�est dans ce dernier qu�ont �t� �crit dans l�ordre, respectivement�: La Guerre des Machines, Le Jihad Butl�rien et enfin La Bataille de Corrin qui le cl�ture.
�����L�ensemble de ce gigantesque cycle s�appuie sur une mixture de Science fantastique, magies, sortil�ges en tout genre et d�crit la vie d�un univers aux multiples mondes imaginaires o� un produit, l��pice, fait des miracles.

�����La Bataille de Corrin appartient � ces romans que l�on pourrait qualifier � structure brutale. �norme avec ses 756 pages, il n�est pas organis� en chapitres, mais en une multitude de segments du genre ��tranche de vie�� d�une dizaine de pages environ, chacun pr�c�d� d�une citation ou d�une maxime issue de l�imagination des auteurs et illustrant son contenu avec d�ailleurs plus ou moins de r�ussite. Ce d�coupage, � la mode aujourd�hui, simplifie la lecture, mais exige un effort de synth�se non n�gligeable. L��criture en phrases courtes avec peu de virgules et encore moins de points virgules accentue le rythme qui se veut parfois assez hach�. Une introduction pr�alable n�aurait pas �t� superflue pour les n�ophytes de Dune et m�me les autres.
�����L�action g�n�rale n��chappe pas aux poncifs du genre�: la souffrance � tous les �tages. L�histoire qui d�bute soixante neuf ann�es avant celle de Dune d�crit la fin des affrontements hommes-machines des deux romans pr�c�dents.
�����Le r�cit d�marre parall�lement dans plusieurs mondes. D�abord sur Corrin, le monde d�Omnius, cerveau m�canique qui veut se venger de pr�c�dentes attaques des humains. Il d�l�gue pour ce faire Erasme, un robot intelligent qui d�veloppe avec l�aide d�un savant humain qu�il a fait d�membrer (�!) une arme biologique destin�e � r�duire l�humanit� � sa plus simple expression. Ses travaux se passent dans une prison o�, pour lui permettre d�exp�rimenter la solution que l�on pourrait qualifier de presque finale, de nombreux humains souffrent atrocement. Paradoxalement, ce robot �duque et prot�ge Gilbertus, un humain qu�il se veut comme descendant, et conserve des clones d�une ancienne l�gende humaine, Serena Butler. Le segment suivant nous transporte sur la plan�te Caladan et nous pr�sente Vorian Atr�ides, h�ros r�curent de l�ouvrage avec quelques informations sur l�histoire qui pr�c�de ces nouvelles aventures. Un pass� d�j� lourd de contentieux se d�voile au lecteur. Tout de suite apr�s, ou plut�t devrait-on dire parall�lement, nous d�barquons sur Honru pour voir l�arm�e du Jihad, organisation humaine, d�truire un bastion d�fendu par Omnius. Durant ce temps, une flotte de combat du m�me Omnius, repr�sentant des Mondes Synchronis�s, attaque le bastion des Cymeks sur Rich�se o� un titan d�nomm� Agamemnon, robot semi biologique et p�re de Vorian, va montrer ce dont il est capable.
�����Sur Kolhar, Norma superwoman travaille sur des �quations math�matiques et cherche � voyager rapidement en traversant l�espace pliss� tout en supervisant la construction de vaisseaux de guerre pour le Jihad. Nul doute que ses connaissances et ses dons particuliers la pr�parent � un destin hors du commun.
�����Enfin nous terminons sur Arrakis, la plan�te aux �pices pour rencontrer un ver de sable de Dune et conna�tre ses redoutables potentialit�s. La Venkee, seul acheteur officiel, va probablement avoir des probl�mes avec les prospecteurs et les habitants du lieu et Ishma�l, h�ros du coin en lutte contre une nouvelle race d�esclavagistes et d�exploiteurs va se heurter � son principal ami qui souhaite �manciper sa plan�te.

�����Le d�cor �tant ainsi plant�, les �v�nements vont d�buter et s�enchev�trer dans une noria d�affrontements et de batailles hom�riques balis�e par les destin�es des principales familles des h�ros.
�����Apr�s moult p�rip�ties dont une agression presque fatale, le monde des humains conduit par le h�ros principal Vorian Atr�ides et aid� par Norma, va engager d�abord le si�ge puis l��norme bataille de Corrin dont il sortira vainqueur. H�las pour lui, il aura encore � rencontrer les Titans et Vorian sera de nouveau � l�ouvrage. Pr�t au sacrifice, en conflit avec sa conscience et son devoir filial, il sortira indemne du combat d�une mani�re surprenante.
�����Au fur et � mesure du d�roulement de l�histoire, l�aversion des humains pour les machines deviendra de plus en plus violente et finira par l��mergence d�un nouveau culte, celui de Serena. � l�instar d�un raz-de-mar�e inexpugnable, il poussera les populations � la destruction totale des mat�riels et produits technologiques des mondes habit�s. Cependant, vers la fin du roman, il restera dans l�univers plusieurs gardiens discrets dont Norma et un pool de sorci�res pour conserver, dans un m�lange subtil de puissance magique et de technologies, les acquis scientifiques de la civilisation. Comment�? C�est aussi l�un des morceaux d�anthologie de l�ouvrage.

�����Pour le lecteur francophone, les noms (m�me en anglais) semblent tir�s d�un dr�le de chapeau Vice roi�: O�Kukovitch, Grand patriarche�: Xander BoroGinjo, Suresprit�: Wallach IX, etc. Les invraisemblances internes sont assez nombreuses. Ainsi un super cerveau biologique, Vidal le dernier Cogitor de la Tour d�Ivoire, peut quitter Celsius et y revenir librement apr�s s��tre frott� au Titan Agamemnon et avoir fourni � Omnius, l�un des pires ennemis de l�humanit�, des informations primordiales sur l'attaque qu�il va subir. La punition suivra plus tard�: Rayna, la meneuse de la r�volution cultuelle s�appuiera sur sainte Serena pour le faire d�truire par une multitude en d�lire.
�����La structure politique de la soci�t� semble assez bancale avec un vice-roi et un patriarche pourvus de presque tous les d�fauts et sans beaucoup d�autorit�. Les militaires, les tra�tres � part �videmment, gardent un peu d�honneur�; on y trouve aussi des chevaliers Ma�tre d�escrime qui y laissent la vie.

�����Ce roman poss�de � l'�vidence tous les ingr�dients n�cessaires � l'�laboration d'un bon roman de science-fiction avec une superdose de fantastique tout de m�me. Les personnages, divers et vari�s, vont de l'automate pensant en passant par l'automate pourvu d'un cerveau biologique jusqu'� l'humain et son pendant, le cerveau conserv� dans un gel ad�quat. Ce m�lange permet d'imaginer des situations tout � fait remarquables en travaillant sur les oppositions qui naissent entre automate pensant et humain, automate biologique et humain etc. etc. Dans chaque affrontement les auteurs n�omettent pas les variantes et d�veloppent ainsi diff�rentes philosophies et convictions religieuses.
�����Dans ce sens, il y a pl�thore de sujets et ce trop-plein entache l'unicit� de la r�daction et la fluidit� de la lecture. Malgr� le nombre �lev� de pages il semble encore manquer de place pour tout exprimer et parfois les fins de carri�re en sont r�duites � leur plus simple expression comme celle d�Abulurd qui se termine, descendance comprise, en deux pages. Les auteurs n�auraient-ils pas �t� un peu trop ambitieux�?
�����De la page o� Norma se rassasie de l��pice pour se transformer en pilote de vaisseau d�espace pliss� jusqu�au monde des sorci�res qui doit les pr�parer � essaimer dans l'univers comme des ap�tres d�une religion non d�finie, le roman nous transporte continuellement dans des paysages virtuels o� la fiction et le fantastique l�emportent. L�imagination du lecteur doit suivre.

�����L�avantage cons�quent de ce roman est qu�il permet d�aborder le cycle de Dune sans lire la panoplie de ses ouvrages.
�����Le lecteur doit s�attendre � parcourir un livre dense en personnages, en actions et en �v�nements. Sa soif d�imaginaire et de nouveaut�s devrait �tre combl�e surtout s�il n�a jamais lu un livre du cycle.
�����Pour ceux qui ont eu � en conna�tre, c�est aussi un excellent moyen de rafraichir sa m�moire et de d�velopper encore plus son fantastique dans cet univers si particulier de la Science-Fiction.

G�rard BOUYER (lui �crire) (site web)
Premi�re parution : 1/9/2010
Pr�sences d'Esprits 65
Mise en ligne le : 4/12/2010

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