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Obligement - L'Amiga au maximum

Mercredi 05 juin 2024 - 01:18  

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Actualit� de mars/avril 2024
(Rubrique �crite par David Brunet - avril 2024)


- Livraison de l'AmigaOne A1222+

Le 7 mars 2024, la soci�t� AAA Technology (coentreprise avec Amedia France, A-Eon Technology et AmigaKit) a inform� que la production et les tests des cartes AmigaOne A1222 Plus �taient termin�s et qu'elles pouvaient �tre command�es via le site d'AmigaKit.fr. Rappelons que l'A1222, a �t� initialement lanc� sous le nom de code "Topaz" avec le nom de carte m�re "Tabor", produit par Varisys alors que la version d�finitive l'est par ACube Systems. Cette carte est attendue depuis tr�s longtemps, la premi�re mention de l'A1222 remonte en effet au 2 ao�t 2015, lors du salon Amiga30 � Peterborough (Royaume-Uni).

Cet ordinateur PowerPC est destin� � AmigaOS 4.1 et dispose de plusieurs distributions Linux. La machine est disponible en carte m�re seule (1199 euros) ou en syst�me complet (1599 euros). La configuration comprend les �l�ments suivants :
  • Carte m�re "A1222 Plus Topaz" au format Mini-ITX.
  • Processeur QorIQ P1022 32 bits � 1,2 GHz, double coeur e500V2 (utilisation d'un coeur sous AmigaOS 4.1 et deux coeurs sous Linux).
  • FPU SPE.
  • Jusqu'� 8 Go de m�moire SODIMM DDR3 � 400 MHz avec interface 64 bits.
  • Port s�rie RS232 avec contr�le de flux et vitesse de transmission maximale de 230 400 bauds.
  • Deux contr�leurs SATA 2.6.
  • Deux ports USB2 externes et deux ports USB internes.
  • Deux ports Gigabit Ethernet RGMII PHYs.
  • Un port PCIe x4 g�n�ration 1 avec d�bits de donn�es de 2,5 Go/s par voie.
  • Un port PCIe x16 pour les cartes graphiques Radeon RX.
  • Codec audio g�n�rant une sortie audio st�r�o � partir de l'audio num�rique I2S.
  • Interface LCD DVI, profondeur de couleur de 24 bits, r�solution jusqu'� 1280x1024 (pas de 3D, pas d'acc�l�ration 2D), gestion du HDMI 1.3.
  • Connecteur GPIO. Gestion des GPIO utilisateur, GPIO JTAG.
  • Carte Micro SD pour ROM.
  • Ports LED pour l'alimentation, l'unit� centrale, le disque dur.
  • Un dissipateur de chaleur sur le ventilateur du processeur.
  • Deux ports de ventilateur.
  • Lot Enhancer Software 2.2.
  • Cl� USB de r�cup�ration pour d�marrage d'urgence (con�ue par Steven Solie).
  • Licence num�rique AmigaOS 4.1 (un fichier ISO AmigaOS 4.1 enti�rement mis � jour a �t� cr�� par Alexandre Balaban).
  • Guide de d�marrage rapide imprim�.
Environ 80% de tous les participants au programme "Early Adopter" d'A-EON Technology ont d�j� �t� contact�s au cours des trois mois pr�c�dents, et les autres suivront progressivement. Trevor Dickinson, dans un billet publi� sur son blog le 14 mars 2024 explique notamment pourquoi la livraison des cartes m�res A1222 Plus, � peine d�but�e, avait de nouveau �t� retard�e : "Le lot initial de cartes re�ues il y a plus d'un mois fonctionnait bien mais n'incluait pas les connecteurs USB int�gr�s et a d� �tre renvoy� au fabricant pour une r�vision mineure. De plus, un changement de r�vision par le fabricant du MCU a fait que le capteur de temp�rature embarqu� n'a pas �t� lu correctement et que le ventilateur du processeur ne tournait pas. Lors de la conception de la carte m�re, Varisys, le d�veloppeur du mat�riel d'origine, ne pensait pas qu'un ventilateur sur le processeur �tait n�cessaire, mais en a inclus un par pr�caution suppl�mentaire". Ce probl�me a �t� r�solu en modifiant le micrologiciel de programmation du MCU.


- Entrevue avec Camilla Boeman

D�but avril 2024, notre magazine Obligement a publi� une entrevue avec Camilla Boeman, ing�nieure danoise, membre de l'�quipe de d�veloppement d'AmigaOS 68k version 3.2 et plus. Voici quelques informations importantes concernant son implication dans l'�quipe de d�veloppement et les projets pour le futur d'AmigaOS 68k :
  • Elle a demand� � aider au d�veloppement d'AmigaOS 68k en 2019. Elle a acc�d� pour la premi�re fois au code d'AmigaOS en octobre 2019 et a presque imm�diatement commenc� � programmer.
  • En ce qui concerne la conception, les d�cisions sur les fonctionnalit�s et le d�veloppement proprement dit, ils font tout cela au sein de leur petit groupe. Hyperion leur donne carte blanche.
  • L'�quipe de d�veloppement n'est pas pay�e, et c'est ce qu'ils veulent explicitement.
  • Les d�veloppeurs utilisent principalement UAE pour d�velopper avec les outils SAS/C, vasm et gnumake. Ils ne font pas de compilation crois�e. Camilla Boeman utilise un �diteur de texte du c�t� Windows afin de ne pas �tre ennuy�e par les red�marrages d'AmigaOS.
  • Ils ont une machine qui recompile le syst�me d'exploitation toutes les nuits. Ils ont �galement un forum de discussion o� le robot conversationnel "Joe Pillow" peut contr�ler la machine de compilation.
  • Les personnes int�ress�es pour aider au d�veloppement peuvent se manifester sur le forum developer.amigaos3.net.
  • Ils pr�voient de sortir AmigaOS 3.3 mais ce sera dans deux � quatre ans.
  • Ils ne pr�voient pas de liste de fonctionnalit�s � l'avance. Ils discutent plut�t du th�me g�n�ral.
  • Le d�veloppement actuel met l'accent sur l'utilisation de ReAction, pour de nouveaux et meilleurs �diteurs de pr�f�rences. Ils ont remplac� HDToolBox par un nouveau programme beaucoup plus convivial, cr�� une nouvelle console avec une barre de d�filement, dispose d'arri�re-plan logiciel pour les menus contextuels et ont ajout� des menus collants et des menus flottants.
  • Personnellement, Camilla Boeman aimerait que le Workbench soit retravaill� et ajouter la gestion partielle de l'UTF8 (entreprise gigantesque qui prendrait des ann�es).
  • Dans les futures versions d'AmigaOS, il n'y aura pas de pile TCP/IP, car ils pensent que Roadshow est la meilleure pile TCP/IP qui existe.
  • Les num�ros de versions 3.5 et 3.9 seront sans doute saut�es pour �viter encore plus de confusion.
  • C�t� juridique, d'apr�s la d�veloppeuse, la cour a d�cid� qu'Hyperion avait les droits de d�velopper et de publier AmigaOS (m�me si la r�alit� est un peu plus compliqu�e).

- Calvin Harris toujours avec son Amiga

Adam Richard Wiles (ou Calvin Harris pour son nom de sc�ne) est un disc jockey, chanteur et producteur de musique �lectronique britannique. Il est notamment connu dans le monde Amiga pour avoir cr�� des musiques commerciales � succ�s avec son Amiga 1200. Le 2 mars 2024, on a pu le voir sur la sc�ne des Brit Awards 2024 � l'O2 Arena � Londres (c�r�monie diffus�e en direct sur les cha�nes de t�l�vision ITV1, STV et sur la plate-forme num�rique de vid�o � la demande ITVX). Calvin Harris interpr�tait le morceau Miracle, avec Ellie Goulding, qui fut nomm�e chanson de l'ann�e. Ce musicien amiga�ste a �galement re�u la r�compense du meilleur artiste dance de l'ann�e.

Sur sc�ne, Calvin Harris a utilis� son Amiga 1200 et le logiciel OctaMED SoundStudio. Cet Amiga 1200 semble �tre un achat r�cent aux dires de Steve Clifford, le g�rant du magasin en ligne RetroPassion qui a reconnu un de ses A1200 reconditionn�s. Celui-ci fut pr�install� avec OctaMED avant d'�tre envoy� � Sony UK. Cet Amiga 1200 dispose d'une carte acc�l�ratrice TF1230 (68030/50 MHz, 128 Mo de m�moire), d'une carte CompactFlash de 8 Go, des ROM Kickstart 3.1, d'une carte CompactFlash en PCMCIA (pour les transferts de fichiers entre l'Amiga et le PC/Mac) et d'un adaptateur RVB vers P�ritel pour la TV Sony qu'il utilisait.


- Trevor Dickinson avait d�j� acquis la copropri�t� d'AmigaOS 4 en 2019

Le site Amiga Documents, sp�cialis�e dans l'histoire de l'Amiga, dispose d'une nouvelle section depuis avril 2024 nomm�e "Hyperion Entertainment's Silent Puppeteer". Celle-ci tente de prouver que Trevor Dickinson d'A-EON Technology a financ� les litiges juridiques avec lesquels Ben Hermans (Hyperion) a essay� d'obtenir des droits toujours plus �tendus sur AmigaOS pendant une d�cennie et demie.

Trois nouveaux documents internes sont rendus publics pour la premi�re fois : d'abord l'accord de licence de mars 2019 entre Trevor Dickinson et Hyperion, dans lequel le propri�taire d'A-EON Technology conc�de � Hyperion une licence sur ExecSG, qu'il a d�j� acquise en f�vrier 2017 selon l'accord - pour un prix de 10 euros par copie d'AmigaOS 4 vendue. Le prix a �t� d�termin� comme une part des frais de licence standard d'AmigaOS 4 de 60 euros et sera automatiquement corrig� en cons�quence si la tarification d'Hyperion pour AmigaOS 4 change.

Dans un second contrat entre Hyperion et Trevor Dickinson � partir d'ao�t 2019, ce dernier acquiert la "copropri�t�" de tous les composants d'AmigaOS 4 d�tenus par Hyperion pour 47 500 euros. Il doit �galement avoir acc�s � l'ensemble du code source d�s r�ception du paiement. Toutefois, Trevor Dickinson ne pourra utiliser ses droits nouvellement acquis que si Hyperion cesse d'exister ou met fin � ses activit�s commerciales concernant AmigaOS 4, la faillite ou la liquidation sont cit�es � titre d'exemple.

Un accord secret dat� de d�cembre 2010 entre Ben Hermans, Trevor Dickinson et l'ancien financier d'A-EON Technology Anthony Moorley est maintenant �galement public. Il semble confirmer les all�gations de d�tournement de fonds formul�es par Trevor Dickinson depuis longtemps, et plus r�cemment aussi publiquement : Ben Hermans s'engage ici � rembourser l'argent qu'il doit � A-EON Technology, dont "les montants qu'il a retir�s des comptes bancaires d'A-EON Technology sans autorisation", et � se retirer de la soci�t�.

Outre la publication de ces nouveaux documents, l'article original tente principalement de prouver le soutien financier de longue date de Trevor Dickinson � Hyperion, en particulier au cours des deux principaux proc�s. Le texte a �t� �crit par Nicola Morocutti et a �t� publi� � l'origine dans le magazine italien Passione Amiga. Nicola Morocutti, qui a travaill� � plein temps pour Mike Battilana en 2007/2008, formule ici certaines de ses d�clarations comme s'il �tait encore employ� par l'adversaire d'Hyperion et fait plusieurs affirmations non fond�es. Ses d�clarations n'ont ainsi pas �t� r�sum�es ici [Amiga-News.de].


- Hollywood Designer 7.0

Il y a 20 ans, le 14 avril 2004, Airsoft Softwair avait lanc� la toute premi�re version de Hollywood Designer, le syst�me de cr�ation multim�dia ultime pour Hollywood. Dans les ann�es qui ont suivi, Hollywood Designer est rapidement devenu le logiciel incontournable pour tous les utilisateurs s�rieusement int�ress�s par la cr�ation d'applications multim�dias de pointe, qu'il s'agisse de pr�sentations, de diaporamas, de jeux ou d'applications. Aujourd'hui, 20 ans plus tard, Airsoft Softwair est fier de pr�senter Hollywood Designer 7.0, une mise � jour dot�e de nombreuses nouvelles fonctionnalit�s pour c�l�brer comme il se doit le 20e anniversaire de ce logiciel. Voici les nouvelles fonctionnalit�s et am�liorations :
  • Utilise toute la puissance d'Hollywood 10 qui a �t� sp�cialement con�u pour Designer 7.
  • Utilise d�sormais le moteur graphique Hollywood 10 pour une puissance maximale.
  • Gestion compl�te de l'interface de greffons d'Hollywood 10.
  • Les �mojis en couleur, le texte CJK et les scripts complexes sont d�sormais g�r�s (� l'aide du greffon Pangomonium).
  • Gestion de la multis�lection pour les pages et les objets dans toutes les vues en liste et dans la visionneuse de vignettes.
  • Les op�rations peuvent �tre appliqu�es � plusieurs objets et pages en m�me temps.
  • Les objets peuvent �tre combin�s en groupes.
  • De nombreux nouveaux �v�nements d'action pour travailler avec les groupes d'objets.
  • Niveaux d'annulation et de restauration illimit�s.
  • Les ex�cutables peuvent �galement �tre export�s pour macOS et Linux/arm64.
  • Gestion de diff�rents moteurs de polices.
  • Les graphismes peuvent �tre export�s sous forme d'images de palette.
  • Consommation m�moire radicalement r�duite, souvent ramen�e � seulement 25% de celle de Designer 6.0.
  • Modes de m�moire dynamique configurables.
  • Gestion de l'espacement personnalis� des caract�res.
  • Plusieurs nouveaux projets d'exemple sont inclus.
Gr�ce � Hollywood, toutes les applications multim�dia cr��es avec Hollywood Designer peuvent �tre export�es en tant qu'ex�cutables autonomes pour les syst�mes suivants : AmigaOS 3.x, AmigaOS 4, WarpOS, MorphOS, AROS, Windows, macOS, Linux, Android et iOS. Notez que Hollywood Designer ne se limite plus � �tre un logiciel de cr�ation, il peut maintenant �tre utilis� comme un �diteur graphique flexible car il g�re de nombreuses fonctionnalit�s des �diteurs graphiques modernes comme les couches multiples avec plus de 30 effets de filtre, les graphismes vectoriels, l'importation/exportation d'images dans de nombreux formats, et le texte incluant la gestion de scripts complexes comme le CJK ou le texte de droite � gauche et les �mojis en couleur.

Hollywood Designer 7.0 est disponible en version CD et en version t�l�chargeable. Il existe des versions natives du programme pour AmigaOS 3.x (68k), WarpOS (hybride 68k/PowerPC), MorphOS (PowerPC), AmigaOS 4 (PowerPC) et AROS (x86). Si vous poss�dez d�j� une version ant�rieure de Hollywood Designer, vous pouvez acheter une version de mise � jour � prix r�duit. Les personnes qui ont achet� Hollywood Designer 6.0 en 2024 peuvent demander une mise � jour gratuite. Notez �galement que Hollywood Designer 7.0 a �t� sp�cialement con�u pour Hollywood 10. Hollywood 10 est donc absolument n�cessaire pour Designer 7.0 [www.hollywood-mal.de].


- Coeur Apollo R10000 pour Apollo/Vampire V4

Le 13 avril 2024, l'�quipe Apollo a annonc� la disponibilit� d'une nouvelle version du coeur logiciel Apollo. Il s'agit de la r�vision 10000 pour les cartes V4 Standalone. Cette mise � jour importante apporte une multitude de nouvelles fonctionnalit�s et d'am�liorations con�ues pour accro�tre les performances et l'exp�rience utilisateur. Le d�tail des am�liorations :

Am�liorations du processeur :
  • Doublement de la taille du DCache (cache de donn�es).
  • Augmentation de la pr�cision du FPU.
  • Vitesse du FINT am�lior�e.
Am�liorations du SAGA :
  • Fonction d�sentrelaceur.
  • Am�lioration de l'audio.
  • Gestion de la longueur des rafales DMA jusqu'� 256 bits (OCS 16 bits/AGA 64 bits).
Am�liorations de Maggie :
  • Vitesse de Maggie doubl�e.
  • Nouveaux modes ajout�s.
  • Ajout de modes Z-Buffer GL.
  • Gestion d'une gamme de trois formats de sortie d'�cran pixel (16/24/32 bits).
  • Gestion des textures de type "cookie cut".
Am�liorations d'ApolloOS :
  • Commutation entre les �crans PAL et Chunky.
  • Correction des boutons dans les bo�tes de requ�te.
  • Suppression du sprite fant�me inoffensif.
  • Correction de la suppression des bordures.
Am�liorations g�n�rales :
  • Gestion de c�bles IDE plus longs.
  • Plusieurs corrections de compatibilit� ainsi que pour les jeux.
La r�vision 10000 pour les cartes IceDrake, FireBird et Manticore est actuellement en cours de pr�paration et devrait �tre publi�e peu apr�s cette version [apollo-core.com].


- Doom RPG d�barque sur Amiga

Doom RPG est un jeu pour t�l�phone portable d�velopp� par Fountainhead Entertainment (�quipe incluant notamment John Carmack, le co-auteur de Doom) et publi� par JAMDAT Mobile en 2005. Il combine la franchise de jeu de tir � la premi�re personne Doom avec des �l�ments de jeu de r�le au tour par tour. Le sc�nario reprend de nombreux �v�nements similaires � ceux de Doom 3, mais implique des personnages diff�rents de ce troisi�me opus. Comme les combats et les d�placements se font au tour par tour, cela laisse au joueur le temps de choisir ses r�actions en combat. Le joueur tourne � 90 degr�s et se d�place espace par espace. Les caract�ristiques du jeu original conserv�es sont notamment la barre d'�tat, les effets sonores et la majorit� des armes et des monstres. Les nouvelles armes comprennent la hache de feu et l'extincteur, qui sont utiles au combat contre certains ennemis. En outre, les chiens de Wolfenstein 3D apparaissent comme un nouvel ennemi, connu sous le nom de "Hellhounds". Un dispositif de contr�le de l'esprit semblable � un collier de chien permet de capturer les chiens de l'enfer comme animaux de compagnie, qui peuvent alors servir � la fois d'arme de m�l�e et de bouclier.

En juin 2022, le d�veloppeur espagnol Erick V�squez Garc�a avait r�alis� un portage sur PC Windows � l'aide notamment de la biblioth�que SDL. Cette version 0.2.2 a ensuite servi pour d'autres portages, cette fois pour AmigaOS 3 (minimum AGA, 68020 et 4 Mo de m�moire), AmigaOS 4 et MorphOS. Dans tous les cas, vous aurez besoin des donn�es commerciales du jeu.


- AmigaGPT encore plus utilisable

Cameron Armstrong poursuit le d�veloppement d'AmigaGPT, son programme conversationnel qui utilise la puissance du robot conversationnel ChatGPT. Ce logiciel fonctionne sur AmigaOS 68k (3.2, 3.9, 3.X) et 4.1. Les changements des versions 1.4.4 � 1.4.6 de mars/avril 2024 :
  • Mise � jour vers les derniers mod�les de conversation OpenAI.
  • Ajustement des couleurs de l'�cran pour am�liorer la visibilit�.
  • Am�lioration de la gestion des erreurs de connexion.
  • Utilisation d'un t�moin de pile pour fixer la taille minimale de la pile � 32 768 octets (AmigaOS 3.1.4 ou sup�rieur requis).
  • Correction de bogues : plantage quand "config.json" n'existe pas, s�lection des �l�ments du menu racine, taille de la pile, bouton d'envoi, mode de conversation sous AmigaOS 3.X, accents pas charg�s correctement.

- Nouvel ouvrage Amiga/Atari

68000: The Flame Wars est un tout nouveau livre r�tro sur l'Amiga et l'Atari ST. Cet ouvrage en anglais, de 400 pages en couleur, donne un aper�u complet de l'Atari ST et du Commodore Amiga, deux ordinateurs personnels tenus en haute estime par leurs fans respectifs dans les ann�es 1980 et 1990. Les approches factuelles et bas�es sur l'opinion sont combin�es de mani�re rafra�chissante, offrant une gamme d'articles de fond nouvellement compos�s, des hypoth�ses pertinentes, des preuves factuelles et des perspectives analytiques des m�dias de l'�poque.

Le livre pr�sente �galement le c�l�bre programmeur Amiga Martin Pedersen et l'artiste Torben Bakager, tous deux de l'�quipe de d�veloppement Cope-Com. Ils r�v�lent leur point de vue sur cette guerre enflamm�e entre l'Amiga et l'Atari. Prix : 44,90 euros chez Microzeit.


- Musique �lectronique � Dijon

Sur le site lapieuvre-podcast.fr/dijon-electronic-story, vous pourrez retrouver en version longue une partie des entrevues diffus�es lors de l'exposition "Quand La Musique �lectro Fait Danser Dijon" et dans le livre Dijon Electro Story. Parmi elles, il y a celles de David Lagon et de Christian Dezert o� l'Amiga y est �voqu� par ces cr�atifs gravitant autour de la musique �lectronique.


- Le futur d'AROS, les projets de Krzysztof Smiechowicz

Le 13 avril 2024 sur le forum arosworld.org, le d�veloppeur Krzysztof Smiechowicz a donn� des nouvelles sur ces projets autour d'AROS, notamment son projet visant � fusionner AROS avec Linux, via l'utilisation d'AxRuntime. Rappelons que ce dernier est un ensemble de biblioth�ques Linux qui permet de recompiler une application AmigaOS/AROS en une application Linux native (voir sur cette vid�o � quoi cela pourrait ressembler). Voici les nouvelles de ces deux derniers mois :
1) Publication de la version 64 bits du navigateur Web Odyssey pour AROS, Linux et Windows
2) Impl�mentation du premier prototype d'�mulateur 32 bits sous AROS 64 bits.
3) Publication d'une nouvelle version du code de base de l'ABIv0 (20221221).

Le travail sur le prototype de l'�mulateur progresse bien. Si vous �tes int�ress�s par les d�tails, veuillez consulter un fil de discussion ici sur arosworld.org. Je me concentrerai sur ce projet dans les semaines � venir. En parall�le, je pense publier la premi�re mise � jour de la version 20220318-1. Il y a eu un certain nombre de corrections depuis la sortie de cette version, il serait donc bon de les regrouper et de les mettre � la disposition des utilisateurs.

L'horizon � long terme reste inchang� : il y aura beaucoup de travail li� � l'ABIv0 et � AxRuntime.

Je veux mettre � jour l'ABIv0 pour qu'il soit bas� sur le dernier code source de l'ABIv11. Cela permettra de :

1) D�velopper un �mulateur qui permettra d'ex�cuter des programmes AROS 32 bits sous AROS 64 bits.
2) D�velopper une version d'AxRuntime capable d'ex�cuter des programmes 32 bits ABIv0 sous Linux et Windows.

En outre, la version native d'ABIv11 64 bits sera corrig�e pour offrir le m�me niveau de compatibilit� mat�rielle sur le mat�riel recommand� que la version actuelle d'ABIv0 32 bits. Du c�t� d'AxRuntime, l'objectif sera de d�velopper un gestionnaire de fen�tres fonctionnel (IntuitionWM) et un bureau natif Linux, tr�s probablement sous la forme de Scalos.

Une fois tous ces �l�ments en place, deux lignes de d�veloppement seront disponibles :

Pour les personnes pr�f�rant AROS natif, nous aurons la possibilit� d'utiliser la majorit� des logiciels 32 bits existants sur AROS 64 bits et le syst�me 64 bits natif fonctionnant sur le mat�riel recommand�, ce qui permettra de cr�er des distributions 64 bits qui correspondront aux distributions 32 bits actuelles en termes d'exp�rience utilisateur.

Pour les personnes int�ress�es par la voie AxRuntime, nous aurons un bureau Linux natif et la possibilit� d'ex�cuter la majorit� des programmes AROS ABIv0 (32 bits), des programmes AROS ABIv11 (64 bits) et des programmes AxRuntime recompil�s (64 bits). De cette mani�re, les distributions existantes pourraient �tre recr��es en utilisant Linux comme base sans perdre les fonctionnalit�s existantes pour les utilisateurs.

- Mise � jour de printemps d'AmiKit

La distribution AmiKit, con�ue par Jan Zahurancik, est disponible pour Windows, macOS, Linux, Vampire, PiStorm et Raspberry�Pi. L'auteur a annonc� le 26 avril 2024 l'arriv�e de la mise � jour de printemps, la 12.5. Celle-ci introduit plusieurs am�liorations notables, assurant une exp�rience plus fluide et plus agr�able pour tous les utilisateurs. De plus, la version PiStorm inclut maintenant un ajout r�volutionnaire : un pilote WiFiPi, qui est pr�t � transformer la fa�on dont vous exp�rimentez le r�seau sur votre Amiga. Il exploite la puissance du module Wi-Fi interne du Raspberry Pi, rendant toutes les cartes r�seau de l'Amiga obsol�tes d'un seul coup ! Connecter l'Amiga au Wi-Fi est maintenant rapide et facile, offrant des vitesses d'Internet plus rapides que jamais. Les autres ajouts concernent un convertisseur pour les images HEIF, le contr�leur SONOS et divers greffons Hollywood [file.amiga.sk].


- ReBuild 1.10

ReBuild de Darren Cole permet de cr�er des interfaces graphiques pour ReAction, l'�volution de ClassAct. Le 4 mars 2024, l'auteur a publi� la version 1.10 qui inclut les changements suivants :
  • Ajout d'une option pour g�n�rer du code qui n'utilise pas de macros dans les d�finitions d'objets (pour une meilleure compatibilit� avec GCC).
  • Ajout de la propri�t� GA_TabCycle � l'onglet "click".
  • Le code g�n�r� pour la jauge utilise maintenant GA_Text au lieu de l'�tiquette enfant.
  • Ajout du type d'outil "USEMACROS".
  • Corrections de bogues : cr�ation d'un gadget virtuel, chargement d'une image bitmap sans image s�lectionn�e, nombre incorrect de tics dans la jauge, type par d�faut incorrect pour la glyphe, param�tres manquants dans le code g�n�r� pour le Sketchboard, SizeBRight et SizeBBottom ne fonctionnaient pas correctement dans la fen�tre de pr�visualisation, etc.

- Jump! annul� ?

Pour rappel, Jump! est un jeu de course/adresse en d�veloppement par l'�quipe de Machinery Software (Andre Hasselgard, Piotr Bendyk) pour Amiga AGA depuis 2021. La derni�re version b�ta remonte au 5 octobre 2023. Des personnes qui ont pr�command� le jeu se sont interrog�es sur la commercialisation effective de ce jeu. Les demandes de nouvelles adress�es aupr�s de l'auteur restent lettre morte. Va-t-on vers un autre scandale de pr�commandes non honor�es ?


- Grind se peaufine encore

Le 11 avril 2024, John Tsakiris a de nouveau donn� des informations sur le d�veloppement de Grind, jeu de tir � la premi�re personne situ� dans un monde Steampunk/Lovecraftien sombre et inqui�tant. Le jeu est la suite (et le successeur spirituel) du projet Dread, il est propuls� par l'incroyable moteur Dread qui fonctionne de fa�on fluide sur un simple Amiga 500 avec 1 Mo de m�moire.
  • Le moteur de jeu g�re d�sormais pleinement la musique.
  • Ajout de deux nouvelles pistes musicales (menus et jeu) compos�es par John Tsakiris et Christoffer Magdalus.
  • Am�lioration de la pr�sentation et de l'ambiance.
  • R�mi Veilleux a r�ussi � faire fonctionner le syst�me audio complet aussi efficacement que possible. Le lecteur audio ne repr�sente pas un fardeau suppl�mentaire pour les performances et les morceaux sont bien moins lourds qu'un module typique.
  • Le jeu dispose d�sormais d'un syst�me d'effets de particules plus �labor� et plus �tendu (avec des options permettant d'augmenter la quantit� de particules sur des configurations plus puissantes). Le sang coule maintenant correctement (et abondamment) des ennemis et les barils produisent des d�bris enflamm�s lorsqu'ils explosent.
  • La liste des armes est maintenant compl�te, avec les attaques secondaires via le bouton droit de la souris.
  • Le pistolet a maintenant deux modes (passage de l'un � l'autre en appuyant sur "1"). Le mode par d�faut est le mode "illimit�" qui a des munitions infinies mais qui est plus lent et fait peu de d�g�ts. Le mode "charg�" utilise un nouveau type de munitions et dispose d'une puissance de feu beaucoup plus importante et d'une meilleure vitesse.
  • Les quatre armes ont re�u des possibilit�s d'attaques secondaires qui peuvent �tre d�clench�es via le bouton droit de la souris : canon � main, super fusil � pompe, lance-grenades et le BFG.

- Nouveau poste pour Bill McEwen

D�but mars 2024, nous avons appris que Bill McEwen (ancien pr�sident d'Amiga Inc.) avait �t� engag� par Burkhan Holdings. Cette entreprise am�ricaine, bas�e dans l'�tat de Washington DC, fut cr��e dans le but d'investir et de guider les entreprises innovantes qui apportent au monde des "technologies et des exp�riences r�volutionnaires". La soci�t� a moins de dix salari�s et Bill McEwen a �t� embauch� en tant qu'op�rateur [www.linkedin.com/company/burkhan-holdings].


- Diff�rences entre les versions WarpOS et AmigaOS 4 de Heretic 2

Le d�veloppeur allemand Steffen Haeuser est en train de d�velopper une nouvelle version native AmigaOS 4 du jeu d'action/aventure 3D Heretic 2, qui fut d�j� publi�e en 2000 sur AmigaOS/WarpOS. Dans un message sur le forum d'Amigans.net, il a d�crit les diff�rences entre les deux versions.
  • Heretic 2 pour WarpOS n'est pas natif PowerPC, mais utilise le m�canisme de changement de contexte de WarpOS alors que Heretic 2 pour AmigaOS 4 est enti�rement natif PowerPC.
  • La nouvelle version utilise GL4ES pour fonctionner sur les cartes 3D plus r�centes (Warp3D Nova) alors que l'ancienne version ne fonctionne qu'avec MiniGL (la nouvelle version g�re � la fois MiniGL et GL4ES, en plus du rendu logiciel).
  • La nouvelle utilise un MiniGL plus r�cent qui g�re le multitexturage alors que l'ancienne version ne le g�re pas. Le multitexturage acc�l�re le jeu et am�liore les effets. De plus, l'ancienne version avait des erreurs graphiques sur certaines machines 3D � cause de la version de MiniGL utilis�e.
  • Les r�solutions sont plus �lev�es. Les modes 1920x1080 et 4k sont g�r�s (en 1920x1080, le jeu tourne � 97 ips sur un AmigaOne X1000 avec une Radeon HD).
  • La fa�on dont la version WarpOS traitait les CD audio ne fonctionne plus avec les lecteurs de CD plus r�cents. La fa�on dont la version AmigaOS 4 le fait fonctionne toujours. Elle permet �galement de jouer � partir d'un ISO mont� plut�t qu'� partir d'un CD physique. De plus, il n'est plus n�cessaire de mettre le CD dans le lecteur pendant la lecture. Le CD n'est n�cessaire que lors de l'installation.
  • Gestion compl�te d'AmigaInput. Vous pouvez d�finir trois sources pour chaque action (souris, clavier, manette, par exemple).
  • L'installateur de l'ancienne version posait des probl�mes � certaines personnes. Ces probl�mes ont �t� corrig�s. Il n'y a plus de probl�me de pile basse.
  • La version WarpOS avait parfois quelques rares plantages. Ceci a �t� corrig� dans la version AmigaOS 4.
  • Pour le mode multijoueur, en dehors du mode multijoueur int�gr�, il y a THF 3.0 (malheureusement pas 5.0 car le code source de la 5.0 n'est pas disponible). La version AmigaOS 4 de THF contient des corrections de bogues que la version WarpOS de ce greffon n'offrait pas. De plus, la version AmigaOS 4 fonctionne avec toutes les cartes de THF5 (m�me si toutes les fonctionnalit�s de THF5 ne sont pas g�r�es).
  • La bo�te et le manuel imprim� sont de bien meilleure qualit�.
  • Le mode AGA et la gestion native des manettes PSX sont les seules fonctionnalit�s qui ne sont pr�sentes que dans la version WarpOS.
Pavel Dohnal a r�dig� un petit test de cette version de Heretic 2. Il indique que sur son Pegasos 2, le jeu tourne rapidement et est relativement stable, qu'il g�re diff�rents standards graphiques (rendu logiciel, MiniGL, GL4ES) et qu'il peut �galement �tre jou� avec de la musique sans CD physique dans le lecteur. Il souligne aussi qu'un travail de configuration est n�cessaire au d�part (adaptation de la disposition du clavier, configuration de MiniGL et du lecteur de CD � utiliser). Des erreurs graphiques ont �galement �t� constat�es � certaines r�solutions d'�cran, erreurs qui devraient �tre corrig�es dans une future mise � jour.


- L'histoire d'une fuite d'eau

Le 21 mars 2024, les sites g�r�s par AmigaKit n'�taient plus disponibles. La raison en �tait une fuite d'eau qui s'�tait produite dans la salle ASC du centre de donn�es, si bien que tous les serveurs ont d� �tre mis hors tension. Les ing�nieurs du centre de donn�es ont travaill� toute la nuit pour rem�dier au probl�me. Matthew Leaman d'AmigaKit a d� attendre que les serveurs soient remis sous tension et a pu les red�marrer un par un. Amiga.org, AmiSphere.com et AmigaDeveloper.com ont pu red�marrer rapidement, contrairement � AmigaKit.com, AmigaKit.fr et AmigaWorld.net qui ont �t� hors ligne pendant plusieurs jours.


- P�riph�rique audio : record mondial ?

Un utilisateur Amiga, membre du forum English Amiga Board, a montr� une image de sa configuration Amiga. L'int�r�t ? Il utilise pas moins de sept p�riph�riques audio dans son Amiga :
  • Paula (audio natif de l'Amiga).
  • Carte son Perisound 16 (AHI, 16 bits).
  • Prisma Megamix (MHI, d�codage MP3/FLAC/etc.).
  • Sur la carte m�re A2486SX (passerelle PC) :
    • Gravis Ultrasound (d�mos, modules, quelques jeux).
    • Soundblaster AWE64 (Adlib/SB/tout le reste).
  • Connect� � la fois � l'Amiga et au PC :
    • Roland SC-55 (MIDI g�n�ral, jeux).
    • Roland MT-32 (jeux).
L'utilisateur indique qu'il a �gar� son c�ble Game Port->MIDI, mais tout le reste fonctionne parfaitement. Et comme vous pouvez le constater, chaque p�riph�rique a une fonction diff�rente. On pourrait m�me en ajouter quelques-uns avec, par exemple, des cartes son USB, donc le "record" peut encore �tre battu.


- Biblioth�que graphique pour A600GS

Le 9 mars 2024, la soci�t� AmigaKit a publi� un communiqu� de presse concernant un nouveau d�veloppement logiciel pour leur future console A600GS, � base de processeur ARM et compatible Amiga Classic, pr�vue pour le deuxi�me trimestre 2024. AmigaKit est en train de d�velopper la biblioth�que graphique ARM, qui sera pr�install�e avec l'A600GS et qui acc�l�rera les performances de rendu graphique des applications AmiBench et 68k. Elle a �t� cr��e pour contourner le goulot d'�tranglement des fonctions graphiques 68k. Cette biblioth�que fournit en fait un lien entre les programmes 68k et le processeur ARM natif.

Par exemple, l'environnement de bureau AmiBench utilise la nouvelle biblioth�que graphique ARM � diverses fins, notamment pour acc�l�rer le rendu des fen�tres, des ic�nes et des arri�re-plans. Les d�veloppeurs tiers peuvent tirer parti de cette biblioth�que en utilisant ses puissantes fonctions � partir de leur application 68k. Les d�veloppeurs de jeux 68k ont �galement la possibilit� d'am�liorer leurs jeux gr�ce � un rendu graphique plus rapide.

D'autres travaux sont en cours pour am�liorer les fonctions graphiques du syst�me 68k afin que les applications plus anciennes, qui n'ont pas �t� �crites pour utiliser la biblioth�que graphique ARM, puissent en b�n�ficier.


- Raylib 5

Raylib est une biblioth�que de d�veloppement de logiciels multiplate-forme en source ouverte. Cette biblioth�que, d�velopp�e par Ramon Santamaria depuis 2013, permet de cr�er des applications graphiques et des jeux en C et C++. Elle est con�ue pour �tre adapt�e au prototypage, aux outils, aux applications graphiques, aux syst�mes embarqu�s et � l'�ducation. Une version native AROS x86 a �t� port�e en mars 2024 par Boran Serkan. Cette version ne propose pas, pour l'instant, la gestion des manettes. Un concurrent de SDL ? L'avenir nous le dira...


- Wayfarer 7.5 � 7.8

Au cours de ces deux derniers mois, Jacek Piszczek a publi� les versions 7.5 � 7.8 de son navigateur Internet Wayfarer pour MorphOS. Les principales nouveaut�s et corrections (qui permettent notamment de faire refonctionner YouTube correctement) sont les suivantes :
  • Am�lioration de la gestion de l'option "Ouvrir fichier" et d'OpenURL pour permettre le chargement de fichiers avec des caract�res non-ASCII.
  • Mise � jour de libxml2.
  • Am�lioration de la gestion du changement de flux audio lors de la lecture de m�dias en mode MSE.
  • Diverses corrections de bogues : gestion des WebAnimations, boucle de rafra�chissement interne, captures d'�cran de pages d�filant vers le bas, file://, gestion de YouTube, etc.

- Alinea Computer devient distributeur des deux prochains jeux Hyperion

L'�quipe d'Alinea Computer a annonc� le 18 mars 2024 que la soci�t� sera le distributeur des deux prochains jeux d'Hyperion Entertainment. "La coop�ration a �t� excellente jusqu'� pr�sent et nous esp�rons pouvoir continuer � r�aliser des projets communs". Le premier titre en tant que partenaire de distribution sera la version native AmigaOS 4 de Heretic 2, qui peut �tre command� via ce lien. Seule une version en bo�te est disponible (44,95 euros), pas de version num�rique.


- Pangomonium : �mojis et plus

Airsoft Softwair a annonc� le 18 mars 2024 la sortie d'une nouvelle version du greffon Pangomonium. Il s'agit du moteur de rendu de texte ultime pour Hollywood (version 10 uniquement). Pangomonium contient un moteur de texte ultramoderne qui peut �tre utilis� pour afficher du texte dans presque toutes les langues du monde. En outre, il g�re des fonctions de texte avanc�es telles que les polices de caract�res avec glyphes color�s. Cela rend enfin possible l'�criture de programmes qui g�rent les �mojis sur Amiga. Ce greffon est bas� sur les biblioth�ques de texte et de graphismes vectoriels Pango et Cairo et vous permet �galement d'acc�der � l'ensemble des fonctions de Pango et de Cairo directement � partir des scripts d'Hollywood. Il existe �galement une interface vous permettant d'afficher du texte sans avoir � vous plonger dans la programmation de Pango et de Cairo. Voici quelques-unes des caract�ristiques de Pangomonium 1.0 :
  • Affiche du texte dans presque toutes les langues du monde (y compris les scripts complexes et les mises en page telles que le texte bidirectionnel, les mises en page de droite � gauche, etc.).
  • Gestion des polices contenant des glyphes color�s (appr�ciez enfin ces �mojis color�s sur Amiga !).
  • Exporte deux interfaces de haut niveau et une interface de bas niveau vers Hollywood.
  • Les scripts d'Hollywood peuvent acc�der directement � toutes les API de Pango et de Cairo (plus de 500 fonctions).
  • L'int�gration transparente avec la nouvelle interface texte d'Hollywood 10 rend l'utilisation de Pangomonium tr�s facile.
  • Le greffon peut �galement remplacer le moteur graphique vectoriel int�gr� � Hollywood.
  • Documentation compl�te en AmigaGuide, HTML, CHM et PDF (plus de 300 pages PDF).
  • Livr� avec plus de 30 scripts d'exemple pr�ts � �tre ex�cut�s.
Pangomonium est fourni gratuitement � tous les utilisateurs d'Hollywood et est disponible sur le portail officiel d'Hollywood, dans des versions natives AmigaOS 3, AmigaOS 4, MorphOS et autres syst�mes non-Amiga.


- Arabic console

Gilles Dridi d�veloppe depuis plusieurs ann�es Arabic console, un pilote DOS permettant d'utiliser la langue arabe sur AmigaOS 4.1. L'archive de sa console arabe comprend arabicconsole.device (un p�riph�rique logique pour g�rer la langue arabe, encore en prototype), arabcon-handler (un gestionnaire DOS mont� en ARABCON: pour manipuler le texte arabe, encore en prototype), ed (un �diteur-ligne) et STeVia (un �diteur pleine-page). Ces p�riph�riques Exec et DOS sont en source ferm� (leur code source n'est pas dans l'archive). Il vous faut aussi un clavier pour profiter pleinement des �diteurs et du Shell (clavier international avec disposition am�ricaine (US - petite touche horizontale pour le [Return]). Ces derniers mois, l'auteur a ajout� trois vid�os pour comprendre comment installer et se servir de la console arabe sous un format Shell, c'est-�-dire par le programme ArabicLauncher (cr�er un r�pertoire SYS:Arabic avec le fichier LauncherAlias dedans et l'ex�cuter). Gilles Dridi fait �galement un peu d'�lectronique pour r�aliser plus qu'un ordinateur arabis� (l'Amiga) : un vrai ordinateur arabe un jour.


- amigassh

Stefan Franke d�veloppe depuis quelque temps amigassh, une impl�mentation du protocole de communication s�curis�e SSH2 pour AmigaOS 68k. Rappelons que ce protocole de connexion impose un �change de cl�s de chiffrement en d�but de connexion. Par la suite, tous les segments TCP sont authentifi�s et chiffr�s. Il devient donc impossible d'utiliser un "sniffer" pour voir ce que fait l'utilisateur. Les m�thodes cryptographiques g�r�es par amigassh sont les suivantes curve25519-sha256, ssh-ed25519, aes128-gcm@openssh.com, hmac-sha2-256 et sha512. Seule l'authentification par mot de passe est g�r�e pour l'instant.

Les versions r�centes 1.11 � 1.14 proposent notamment les avanc�es suivantes :
  • Utilisation des 16 bits d'un mot.
  • Code C am�lior� avec quelques d�clarations assembleur.
  • La cr�ation d'une paire de cl�s est r�duite � environ 15 secondes.
  • La v�rification de l'h�te est r�duite � environ 35 secondes.
  • Calcul de la cl� priv�e avant d'�tablir la connexion (cela augmente les chances d'�tablir une connexion sur les Amiga lents).
  • Suppression de Ctrl-F et de l'utilisation de c stdio.
  • Ajout du commutateur "-v".
  • Gestion de l'envoi de Ctrl-A/Ctrl-E.
  • L'utilisation de la pile est maintenant inf�rieure � 4000 octets.
  • Ajout de l'option "-T" pour fonctionner sans pseudo terminal.
  • Refonte et combinaison du code ed25519 et curve25519.
  • Les entiers de 16 bits sont maintenant suffisants.
  • Le programme r�sultant peut maintenant �tre utilis� sur un 68000.

- Glubble fait chauffer votre cerveau

Glubble est un jeu de r�flexion pour un joueur, r�alis� par le groupe Oxygen lors du rassemblement Revision 2024 en mars 2024. Dans ce jeu pour tout Amiga 1 Mo, vous ne pouvez d�placer les blocs de couleur vers la gauche ou la droite qu'en utilisant les deux boutons de votre souris.�Le but est de coller tous les blobs de m�me couleur ensemble pour les rendre heureux. Le jeu est tr�s mignon graphiquement mais tr�s difficile, il fera chauffer votre cerveau ! [pouet.net].


- Amiberry en progression

Amiberry est un �mulateur Amiga (d�riv� de WinUAE) pour le Raspberry Pi et autres machines � base de processeur ARM, maintenu par Dimitris Panokostas. Les versions 5.6.8 et 5.7.0 ont �t� rendues publiques ces deux derniers mois. Il y a �galement la pr�version 6.3.0 r�serv�e aux x86_64 ou cartes ARM plus rapides. Voici les principales avanc�es :
  • Ajout de nouveaux �v�nements personnalis�s pour Disk Swapper nomm�s "Insert Next/Previous disk swapper slot". Ils vous permettent de s�lectionner l'emplacement suivant/pr�c�dent et de l'ins�rer dans DF0: en une seule �tape.
  • Ajout d'un chemin par d�faut pour les archives Lha. Ceci vous permet de d�finir un chemin par d�faut qui sera utilis� pour charger les fichiers ".lha" de WHDLoad, � utiliser avec le WHDBooter.
  • Ajout de chemins par d�faut pour les disquettes, les CD-ROM et les disques durs.
  • Ajout d'une option permettant d'utiliser le p�riph�rique audio "System Default". Cette nouvelle case � cocher dans l'interface graphique (panneau "son") ne permet pas de choisir un p�riph�rique audio sp�cifique, mais indique � SDL2 de choisir le p�riph�rique par d�faut du syst�me. Cela aide les syst�mes qui peuvent avoir des p�riph�riques audio qui ne sont pas list�s dans la liste d�roulante.
  • Ajout d'un nouveau panneau WHDLoad dans l'interface graphique. Ce panneau expose les options que WHDBooter utilise, et permet de modifier les options du fichier esclave avant de lancer un titre.
  • Ajout d'un nouveau bouton "Enregistrer la disposition" dans les contr�les personnalis�s. Il vous permet d'enregistrer la disposition actuelle du contr�leur s�lectionn� comme d�faut, qui sera automatiquement charg�e au d�marrage (si le contr�leur est connect�).
  • D�tecte WHDLoad, les images de CD et de disquettes en tant que param�tres dans la ligne de commande. En guise de solution de repli, vous pouvez maintenant passer le chemin d'acc�s � un nom de fichier image g�r�, et il sera charg� automatiquement. Cela permet de d�finir Amiberry comme gestionnaire par d�faut pour ces fichiers (exemple .lha, .adf, .adz, .ipf, .cue, .iso). WHDLoad et les images de CD d�clenchent l'amor�age automatique, tandis que les images de disquettes sont amorc�es dans DF0:.
  • Si un fichier de configuration correspondant � l'image de la disquette ins�r�e existe, il sera charg� automatiquement. Sinon, le fichier par d�faut sera utilis�. Cela facilite �galement la sauvegarde d'une configuration apr�s le chargement d'une image de disquette, puisque le panneau sera d�j� rempli avec le bon nom.
  • Gestion des couleurs de police personnalis�es dans le th�me de l'interface graphique.

- AmiExpress 5.6.1

AmiExpress est une r��criture en Amiga E par Darren Coles du syst�me de babillard �lectronique original de Joe Hodge (LightSpeed Technologies). Il est en source ouverte et inclut la plupart des fonctionnalit�s de la version pr�c�dente ainsi que de nouvelles et des corrections de bogues. La version 5.6.1 apparue d�but mars 2024 offre quelques corrections pour r�soudre des probl�mes lors de l'ex�cution sur 68000, la gestion du param�tre conf NDIRS dans l'�diteur de configuration et l'option de d�placer les messages vers une autre conf�rence [Aminet].


- Manuel AMOS en HTML

En 2008, le manuel du langage de programmation AMOS Professional avait �t� converti en HTML par un certain Asymetrix et publi� sur Aminet. Fredrik Rambris propose une refonte de ce manuel adapt� � Internet pour qu'il soit plus facile � consulter et plus facile de rechercher des sujets sp�cifiques :
  • Chaque chapitre a �t� fusionn� dans son propre fichier.
  • Chaque section, chaque commande a un identifiant qui peut �tre reli�.
  • L'index des commandes renvoie directement � chaque commande.
  • Les documents utilisent une structure s�mantiquement plus correcte, ce qui facilite le filage et l'analyse.
  • Les pages s'affichent d�sormais correctement sur les appareils mobiles.
  • Toutes les sorties d'�cran ont �t� reformat�es.
  • L'aper�u du contenu est la page d'accueil et est structur� de mani�re coh�rente.
  • Tous les documents sont valides en HTML5 et utilisent le CSS pour le style et la mise en page.
  • Tous les raccourcis clavier ont �t� stylis�s et sont plus clairs.

- Nouveau titre de LukHash

Lukasz Polkowski, connu professionnellement sous le nom de "LukHash", est un compositeur et producteur polonais de musique �lectronique. Il est principalement reconnu pour son travail dans le domaine de la musique chiptune, mais aussi pour son m�lange de divers styles et genres musicaux, comme la synthwave. LukHash cr�e ses compositions en ajoutant des appareils classiques tels que le Commodore 64 et la Game Boy � son syst�me de production moderne. Certaines de ses compositions connaissent m�me le succ�s dans les classements musicaux (genre Official Album Downloads Chart au Royaume-Uni).

Sa nouvelle musique chiptune, intitul�e "199X", vous ram�ne dans les ann�es 1990 : � peine sorti de l'�cole, vous allumez votre ordinateur Amiga et commencez � jouer. Les connaisseurs reconna�tront plusieurs r�f�rences � des jeux classiques. Le morceau peut non seulement �tre �cout� en tant que vid�o YouTube mais il peut �galement �tre achet� sur iTunes ou Bandcamp.


- Nouvelles productions de la sc�ne d�mo

Voici les productions de la sc�ne d�mo Amiga qui ont �t� ajout�es sur le site pouet.net ces deux derniers mois :
  • Amiga Rulez 24-01, magazine sur disquette OCS par 2nd Moon.
  • Crap Box 27, lot de d�mos OCS par TEK.
  • Crap Box 26, lot de d�mos OCS par TEK.
  • Fat Tracks Vol. 6, disquette musicale OCS par Artstate.
  • Party Pack No. 18, lot de d�mos OCS par Artstate.
  • Party Culture, intro OCS par Artstate.
  • Prompt "%n.%s> ", intro OCS par Istari.
  • Fat Tracks Vol. 5, disquette musicale OCS par Artstate.
  • Poruka Za Amigo/Binary, d�mo 32 ko OCS par Ministarstvo Poljoprivrede Sumarstva I Vodoprivrede.
  • Water Our Blueberry, d�mo 64 ko OCS par Amiga Scene All-Stars.
  • vvologdegdegdegdegde, invitation AGA par Outsiders et RPSG.
  • Astral Planes Preview, d�mo 64 ko OCS par Galactic Dreams Software.
  • vaau, d�mo AGA par Numpties.
  • Vintage Glow, d�mo OCS par X-men.
  • tm2: attack of the ego bots, d�mo OCS par Zymosis.
  • As Good As New, d�mo OCS par Offence.
  • Rewardision, d�mo OCS par Complex, Scoopex et Offence.
  • Chiperia #11, disquette musicale OCS par The Chiperia Project.
  • Party Pack No. 17, lot de d�mos OCS/AGA par Artstate.
  • The Deep Meet, d�mo AGA par Darkage.
  • Paint, d�mo OCS par Melon.
  • Depeche's Mode Demo, d�mo 128 ko OCS par Spreadpoint.
  • The Colour Out Of Space, d�mo AGA par Amiga Skool.
  • Backslide To Arcanum, d�mo OCS par Cosmic Orbs.
  • Sorry For The Inconvenience, d�mo 64 ko OCS par Void et Worst Coders.
  • 4 Seasons, d�mo 4 ko OCS par Binary.
  • Wildblue Saxophone, disquette musicale OCS par Void.
  • Undated, d�mo 4 ko OCS par Desire et Alcatraz.
  • Lava, d�mo 256 octets OCS par Spreadpoint.
  • Decent Exposure, d�mo 4 ko AGA par Fnuque et DUB.
  • Mel O Dee's 2, disquette musicale OCS par Resistance.
  • Chipchop 17, disquette musicale OCS par Desire.
  • Circumvent, d�mo 64 ko OCS par TTE.
  • Branching Off, d�mo 64 ko OCS par Moods Plateau.
  • Disiplin, d�mo 64 ko OCS par Spaceballs.
  • Dopamine, d�mo 64 ko AGA par Darkage.
  • Automated Raster Machine, d�mo 64 ko OCS par TRSI.
  • Demarination, invitation 64 ko OCS par sibCrew.
  • Interface 37, d�mo AGA par Stonehead.

- Coeur Apollo c�t� Atari

Gunnar von Boehn de l'�quipe Apollo a montr� l'�tat d'avancement d'un projet permettant de mieux faire tourner l'Atari ST sur les cartes Apollo V4. Apr�s une premi�re capture d'�cran en janvier 2024, le d�veloppeur allemand a indiqu� en avril que l'�quipe de d�veloppement avait activ� le registre de la puce vid�o native de l'Atari ST ainsi que le registre audio de la puce Yamaha. Ces avanc�es permettront d'aider � ex�cuter les jeux natifs Atari ST sur les cartes Apollo V4 (on y voit Rick Dangerous et Defender Of The Crown). Sortie d'une mise � jour du coeur logiciel prochainement [apollo-core.com/].


- Mises � jour de Git Desktop

Rafal Zabdyr continue de d�velopper Git Desktop, son interface graphique Git pour MorphOS, assez similaire � GitHub Desktop et GitLab Discovery. Ce programme de gestion de version Git est �crit en C++ et MUI � travers son propre adaptateur C++. Les nouvelles versions 0.13.22 � 0.15.18 apparues en mars et avril 2024 comprennent les changements suivants :
  • Ajout de ".gitignore" � partir des mod�les lors de la cr�ation d'un nouveau d�p�t.
  • �dite ".gitignore" et recharge � partir des mod�les pour un d�p�t existant.
  • Ajout du fichier "LICENSE" � partir des mod�les lors de la cr�ation d'un nouveau d�p�t.
  • Pr�visualisation/comparaison des fichiers images via les datatypes (pour les fichiers non suivis, les modifications en cours et l'historique/les journaux).
  • Meilleure int�gration avec les d�p�ts GitLab/Bitbucket (via des liens URL).
  • Am�lioration de la "barre d'�tat" et de sa configuration.
  • Ajout de l'option "Examiner le chemin pour les d�p�ts locaux" dans les sous-r�pertoires.
  • Les boutons Pull/Push affichent le nombre de modifications en retard/en avance.
  • Am�lioration du "Panneau inf�rieur" (onglet "Sortie").
  • Ajout de la fonction "Surveillance de la derni�re modification".
  • Am�lioration de l'aper�u du stockage temporaire des changements ("stash").
  • Am�lioration de la s�lection du mod�le gitignore (ajout d'un aper�u).

- Premi�re version alpha de Serena OS

Fin 2022, Dietmar Planitzer avait annonc� d�velopper Apollo, un syst�me d'exploitation exp�rimental pour les Amiga 3000/4000. Apr�s une nouvelle mise � jour � la fin de 2023, ce d�veloppeur allemand a rebaptis� son projet "Serena OS" et publi� une premi�re version alpha.

Serena OS dispose maintenant d'une API qui permet d'�crire des programmes simples. Les files d'attente, les fichiers, les r�pertoires, les tuyaux ainsi que les fonctions d'horloge et de minuterie sont actuellement g�r�es. En outre, il existe une biblioth�que C standard avanc�e (libc) et les pr�mices d'une biblioth�que math�matique C (libm). Un simple Shell et un syst�me de fichiers bas� sur la m�moire sont �galement disponibles. L'�mulation des terminaux VT52 et VT100 est maintenant largement compl�te et l'�mulation VT52 g�re les extensions Atari ST. Les �mulations VT100 et VT52 g�rent �galement les couleurs multiples (en mode d'�mulation VT52, les codes d'�chappement correspondants de l'Atari ST doivent �tre utilis�s).

C�t� limitation, les disquettes et les disques durs ne sont pas actuellement g�r�s. Cela est pr�vu pour la prochaine �tape du projet. Il sera alors possible de cr�er un programme pour Serena OS sur un ordinateur Windows ou Linux et de l'ex�cuter sur l'Amiga sous Serena OS.

A noter que Serena OS est enti�rement construit autour des files d'attente : les processus g�rent les files d'attente et ces derni�res effectuent leur travail � l'aide de "processeurs virtuels". Vous pouvez consid�rer un processeur virtuel comme un fil d'ex�cution hautement dynamique qui n'est pas li� � un processus sp�cifique. Les processeurs virtuels sont d�plac�s entre les files d'attente et les processus en fonction des besoins. Si une file d'attente a besoin d'effectuer plus de travail, elle re�oit un processeur virtuel suppl�mentaire. En revanche, si elle effectue moins de travail, elle abandonne un processeur virtuel, qui peut alors �tre utilis� par une autre file d'attente dans un autre processus [github.com/dplanitzer/Apollo].


- Des giga lots de V4 Standalone

Dans le magasin en ligne d'Apollo Computer, on peut voir que la soci�t� propose de nouveaux lots pour son ordinateur V4 Standalone : Giga Game Bundle (809,20 euros), Giga Light Bundle (799.638 euros) et Giga Basic Bundle (778,26 euros). Ces nouveaux lots proposent les m�mes options mat�tielles que la carte V4+ Standalone mais avec une m�moire port�e � 1 Go (dont 12 Mo de m�moire Chip), ce qui ce qui diminue les contraintes pour la cr�ation de vos projets qu'avec les 512 Mo par d�faut. Exemple pour la configuration Giga Game Bundle :
  • Carte m�re V4+ Standalone�avec processeur 68080 (AMMX, gestion du 64 bits).
  • Carte CompactFlash de 128 Go avec ApolloOS.
  • Adaptateur CompactFlash.
  • Bo�tier aluminium de couleur noire.
  • Alimentation.
  • Clavier Apollo (QUERTZ).
  • Manette USB Apollo, souris USB Apollo rouge et tapis de souris.
  • 1024 Mo de m�moire DDR3 (12 Mo de m�moire Chip).
  • SuperAGA : RTG, TrueColor 32 bits, r�solution de 1280x720 � 60 Hz.
  • Audio 8/16 bits, 56 kHz, m�lange 24 bits et huit voix DMA.
  • Contr�leur FastIDE/CompactFlash jusqu'� 15 Mo/sec.
  • Trois ports USB (clavier/souris/manette).
  • Deux ports DB9 (souris/manette).
  • Port Ethernet RJ45 100 Mbits.
  • Sortie num�rique audio/vid�o.
  • Port pour carte microSD (pour l'�change des donn�es).

- Nouveaux t�l�chargements chez Amiga Future

La mise � jour du 10 mars 2024 de la base de donn�es logicielle d'Amiga Future propose deux jeux : "Jonathan: The Next Adventure", un jeu d'aventure �dit� par Software 2000 en 1993 et "The Puzzle Gallery - At the Carnival". Ce dernier est une disquette d'extension pour le jeu de r�flexion The Puzzle Gallery �dit� par Softgold en 1993. C'est une raret� qui sera tr�s pris�e des collectionneurs [www.amigafuture.de].

La mise � jour du 11 avril 2024 offre, quant � elle, deux utilitaires : DiskPrint (impression d'�tiquettes) et Adress Master (gestionnaire d'adresses), deux programmes compatibles Amiga OCS.


- E-VO 3.7

E-VO est un compilateur AmigaE pour Amiga 68k cr�� par Darren Coles. Il est bas� sur l'AmigaE v3.3 original et est une extension du compilateur GEC d�velopp� dans les ann�es 1999-2003. La version 3.7.0, publi�e en avril 2024, propose notamment ces nouveaut�s�:
  • Ajout de scripts de compilation ARexx.
  • Possibilit� de cr�er un nouvel objet directement dans un membre de l'objet.
  • Ajout de v�rifications du pointeur NIL lors de l'appel de m�thodes sur un tableau d'objets.
  • Fichier d'inclusion du module "textfield".
  • Gestion de l'instruction 68020 de branchement long.
  • Ajout du module "listview" manquant.
  • Ajout de quelques fonctions suppl�mentaires dans reaction_lib (openClass, openLibs, closeLibs, libDoGadgetMethodA).
  • Ajout des op�rateurs PSIZEOF et ARRAYSIZE.
  • Ajout de la fonction SelectFirst.
  • Ajout de symboles de d�bogage pour les m�thodes.
  • Autorise CONT et EXIT dans l'instruction SELECT.
  • Mise � jour de la fonction Rnd() pour qu'elle soit pure.
  • Marquage des fonctions openw, opwns, boolgad, settopaz, sets, gets comme n'�tant pas pures.
  • Ajout de WARN TRUE/FALSE pour activer/d�sactiver les avertissements.
  • Ajout des fonctions Rol() et Ror().
  • Ajout de la variante 68020 de la fonction ListItem.
  • Suivi des num�ros de ligne pour les avertissements.
  • Saut de l'appel NameFromFH sur Kickstart 1.3, ce qui signifie que le compilateur fonctionne � nouveau avec AmigaOS 1.3.
  • Corrections de bogues : appel d'une m�thode sur un �l�ment de tableau d'un objet, variable self d�finie de mani�re incorrecte, g�n�ration d'un mauvais opcode, reaction_lib avec les fonctions freeClickTabs, incoh�rences avec la commande SIZEOF, etc.

- Moon Patrol port� sur Amiga

Jean-Fran�ois Fabre a de nouveau port� un ancien titre de l'arcade � l'Amiga. Il s'agit cette fois de Moon Patrol, sorti en arcade en 1982 puis adapt� sur de nombreuses machines 8 bits et m�me sur Atari ST en 1987. Dans Moon Patrol, le joueur contr�le une voiture lunaire avec laquelle il doit �viter des obstacles tels que des crat�res ou des mines. Vous �tes �galement attaqu� par des OVNI et des chars d'assaut. Moon Patrol a �t� l'un des premiers jeux vid�o � introduire le d�filement lat�ral dans la m�canique de jeu. La version finale est sortie le 1er avril 2024 et propose trois ex�cutables diff�rents : OCS, ECS et AGA. La qualit� graphique, de l'animation et de l'audio varie selon les versions. Mais m�me en AGA, cela reste un jeu graphiquement tr�s basique. En WHDLoad, le jeu tourne � 55 Hz en PAL (proche du 56 Hz original) et � 60 Hz en NTSC [jotd666.itch.io/moonpatrol500].


- Lite XL 2.1.3r1

D�but mars 2024, George Sokianos a publi� la version 2.1.3r1 de l'�diteur Lite XL pour AmigaOS 4 et MorphOS. Les principaux changements :
  • Compilation avec SDL 2.30.0 qui g�re l'�dition avec des encodages ISO autres que l'anglais.
  • Fonctionnalit� permettant de permuter d'un fichier ISO � un fichier Unicode tout en pr�servant le texte.
  • Les utilisateurs peuvent saisir n'importe quel texte dans leur propre langue, y compris les tr�mas.
  • Gestion d'AmiUpdate (AmigaOS 4).
  • Ajout du greffon Tetris.
  • Mise � jour du code vers la version 2.1.3.
  • Le greffon Codesets g�re maintenant MorphOS.
  • Changements sur la manipulation et l'utilisation des chemins, en corrigeant l'analyse de la racine d'une partition ou d'un chemin d'acc�s assign�.

- BarsnPipes au complet pour AROS

En f�vrier 2024, le d�veloppeur AROS Franck Charlet avait publi� le pilote camd.library pour le syst�me MIDI sur AROS. Ce pilote comblait le foss� entre la camd.library et la camdusbmidi.class de Poseidon. Gr�ce � cela, Alfred Faust a pu tenir sa promesse de terminer le portage AROS de son s�quenceur MIDI BarsnPipes. Il a pu l'adapter � ce nouvel environnement et le propose en t�l�chargement sur bnp.hansfaust.de/download.html.


- Lancement des introductions de d�plombeurs depuis Internet

Bert Jahn, l'auteur de WHDLoad, a mis � jour le site Web de WHDLoad afin que toutes les introductions de d�plombeurs (alias "cracktros") puissent d�sormais �tre lanc�es directement � l'aide de l'�mulateur Amiga vAmigaWeb. Il suffit de cliquer sur le lien "Info" puis de cliquer sur le bouton en dessous de "Run emulated". Cela fonctionne pour toutes les productions qui ne n�cessitent pas d'AGA ou d'image Kickstart. Bert Jahn a �galement des plans correspondants pour les d�mos et les magazines.


- Iris encore plus compatible avec Outlook et Gmail

Le d�veloppeur polonais Jacek Piszczek a publi�, le 12 mars 2024, la version 1.22 de son client de messagerie Iris pour MorphOS. La version 1.2 de Contacts, le gestionnaire de contacts compagnon d'Iris, est �galement disponible. Les changements :
  • La fen�tre de recherche affiche d�sormais des r�sultats partiels lorsque la recherche est en cours.
  • Correction des r�sultats de la fen�tre de recherche pour retirer les messages au fur et � mesure qu'ils sont supprim�s.
  • Am�lioration de l'information sur le fuseau horaire envoy�e dans les �v�nements du calendrier.
  • Les �v�nements du calendrier sont d�sormais attach�s deux fois pour �tre compatibles avec Outlook et Gmail.
  • Contacts 1.2 : am�lioration de la gestion des anciens formats VCARD.

- YAM avec TLS SNI : du mieux pour Gmail

Le d�veloppeur Oliver Roberts (auteur notamment d'AmiSSL 5) a publi� un autre changement dans le d�p�t du gestionnaire de courriels YAM, que Jens Maus a impl�ment� le 14 mars 2024 dans une nouvelle recompilation journali�re pour AmigaOS 3, AmigaOS 4 et MorphOS. Avec une seule ligne de code, YAM utilise maintenant TLS SNI (Server Name Indication) pour les connexions s�curis�es. Cela corrige le probl�me de l'�chec de la v�rification des certificats avec, par exemple, Gmail [github.com/jens-maus/yam/releases/tag/nightly-builds].


- Adaptateur RVB vers VGA et commutateur de moniteur tout-en-un

Shaviry est le nom d'un projet mat�riel cr�� par le concepteur espagnol Enrique Ferrari Lorenzo depuis 2023. La r�vision actuelle est la REV23012024 du 23 janvier 2024. Ce mat�riel combine un adaptateur vid�o Amiga vers VGA et un commutateur de moniteur, avec un amplificateur RVB int�gr� pour minimiser les barres verticales et am�liorer la qualit� d'affichage. Shaviry n'est pas un doubleur de fr�quence, donc le(s) moniteur(s) connect�(s) doit(vent) g�rer des signaux vid�o de 15 kHz.

Le mode de fonctionnement de l'adaptateur peut �tre contr�l� � l'aide de cavaliers : Shaviry fonctionne ainsi comme un adaptateur VGA pur sur les Amiga qui ne sont pas �quip�s d'une carte graphique ou d'un adaptateur HDMI vers VGA, et/ou comme un commutateur d'entr�e automatique contr�l� par Switchcontrol via le CIA, le port parall�le ou un commutateur Arduino ou similaire via un signal de 5 volts. Un optocoupleur int�gr� emp�che toute surtension dans ce processus. La commutation avec un moniteur CRT est imm�diate, avec un moniteur LCD, elle prend un peu plus de temps. Ce mat�riel, pas encore commercialis�, est malgr� tout disponible pour les bricoleurs qui ont les connaissances pour en fabriquer un car l'auteur met � disposition les donn�es du circuit imprim� pour KiCad et les fichiers Gerber.


- Emu68 1.0

Apr�s des ann�es de travail acharn� et les deux derniers mois de tests tr�s intensifs, Michal Schulz a publi� le 20 mars 2024 la premi�re version stable 1.0 d'Emu68, son �mulateur de processeurs 68k pour l'architecture ARM. L'utilisation de celui-ci se concentre sur les cartes acc�l�ratrices PiStorm et le PiStorm32-lite. Emu68 1.0 contient toutes les modifications des versions candidates � la publication RC1, RC2 et RC3, ainsi que quelques corrections et am�liorations suppl�mentaires :
  • Gestion correcte du bus 68000 sur PiStorm classic : � partir de maintenant, les signaux expos�s sur le bus de donn�es 68000 pendant l'�criture d'octets exposent des donn�es de 8 bits sur les nibbles de haut et de bas. Michal Schulz n'est pas s�r que cela soit absolument n�cessaire, mais cela peut �tre un cas particulier utilis� par un vieux code (d�fectueux).
  • Optimisation des chargements 64 bits imm�diats : Emu68 �met une s�quence de chargements imm�diats (portions de 16 bits) lorsqu'un registre complet de 64 bits doit �tre �crit. Auparavant, une extraction PC-relative de la m�moire �tait utilis�e. Les chargements imm�diats peuvent toutefois �tre nettement plus rapides sur les processeurs plus r�cents.
  • Am�lioration des extractions � partir de la table de hachage : la table de hachage pour le code traduit est d�sormais mieux align�e, de sorte que les extractions � partir de cette table utilisent une instruction ARM de moins (pro fetch). Comme le travail avec la table de hachage est le point chaud de la boucle JIT, cela peut am�liorer les performances.
  • Page z�ro rapide : lorsque l'option fast_page_zerooption de cmdline.txt est activ�e, les premiers 4 ko de m�moire seront affect�s en m�moire ARM. Cela peut l�g�rement am�liorer les performances lorsque le d�placement de VBR vers la m�moire Fast n'est pas une option.
  • Correction du calcul du CRC32 : jusqu'� cette version, la somme de contr�le CRC32 des blocs de code M68k ne prenait pas en compte la derni�re instruction m68k. Cela pouvait conduire � des erreurs inattendues dans la d�tection du code auto-modifiant lorsque la somme de contr�le est activ�e.
  • Corrections dans les pilotes eMMC/microSD : les pilotes des outils Emu68 pour eMMC et microSD ont �t� corrig�s, de sorte que les p�riph�riques ne disparaissent plus au d�marrage.
  • Boucle JIT principale en C, suppression du code mort : cela n'apporte aucun avantage mesurable, mais la boucle JIT principale a �t� r��crite de l'assembleur AArch64 au code C. Cela permettra une meilleure maintenance du code. En m�me temps, le code mort et les morceaux restants de AArch32 ont �t� supprim�s.
Quels sont les projets pour l'avenir ? L'auteur indique que la version 1.0 n'est qu'un chiffre et ne signifie pas que le projet est termin�. Il y a encore beaucoup de choses dans Emu68 et ses outils qui peuvent �tre am�lior�es, plus compatibles ou plus compactes, comme :
  • Am�lioration de la vidange du cache et de la r�cup�ration des caches vid�s, par exemple pour ShapeShifter/Fusion.
  • Meilleure gestion de la carte virtuelle Zorro III pour une meilleure injection des pilotes.
  • Am�lioration des pilotes.
  • WiFi (une version alpha est disponible), Ethernet, USB...
Une vid�o YouTube, de Tomaz, est �galement disponible.


- Nouvelle version de Personal Paint pour l'A600GS

Voici le communiqu� de presse d'A-EON Technology du 27 avril 2024 � propos du logiciel de dessin Personal Paint :
A-EON Technology Ltd a le plaisir d'annoncer la poursuite du d�veloppement de Personal Paint. La derni�re version 7.4 sera pr�install�e sur le futur ordinateur A600GS. A-EON Technology a achet� les droits de Personal Paint � Cloanto en 2014, ce qui a conduit � un d�veloppement notable au cours de la derni�re d�cennie � la fois pour les syst�mes Amiga classiques et les syst�mes de nouvelle g�n�ration.

Personal Paint a un riche pass� en tant que logiciel livr� avec les ordinateurs domestiques au fil des ans. En 1996, Personal Paint 6.4 faisait partie du Magic Pack Amiga 1200 d'Escom. Plus r�cemment, en 2016, Personal Paint 7.3 a �t� fourni avec le puissant syst�me informatique X5000 d'A-EON Techology. En 2024, la tradition se poursuit avec une nouvelle version 7.4 pr�install�e sur le futur A600GS.

La derni�re mise � jour d'A-EON Technology de ce c�l�bre logiciel de dessin acc�l�re son utilisation sur les �crans 1080p et les �crans haute r�solution plus grands. 1080p est la r�solution � laquelle la plupart des t�l�viseurs HDMI fonctionnent et le mode d'�cran par d�faut de l'A600GS. � cette r�solution, les outils de dessin seraient normalement tr�s lents. Cependant, ils ont �t� consid�rablement acc�l�r�s en utilisant le code natif ARM.

La derni�re version de Personal Paint 7.4 d'A-EON Technology est pr�te � fonctionner sur l'A600GS et apportera une exp�rience de dessin nostalgique sur les t�l�viseurs 1080p modernes.

Matthew Leaman, directeur g�n�ral d'A-EON, a d�clar� : "Personal Paint a vu le jour sur les syst�mes Amiga classiques qui, de nos jours, deviennent plus rares, plus chers et n�cessitent une maintenance permanente. Ce seul fait n'aide pas � �tendre l'utilisation future de Personal Paint en dehors de la communaut� Amiga. En tant qu'une des applications les plus importantes d'A-EON Technology, Personal Paint peut maintenant avoir une nouvelle vie sur une plate-forme mat�rielle ARM � faible co�t telle que l'A600GS. Nous sommes enthousiasm�s par les possibilit�s de d�veloppement que cela offre � cette c�l�bre application. Nous esp�rons pouvoir toucher un public plus large, �largir la base d'utilisateurs et assurer la long�vit� de l'application pour de nombreuses ann�es � venir".

Trevor Dickinson, cofondateur d'A-EON Technology, a ajout� : "Personal Paint est devenu le principal programme Amiga facile � utiliser pour les graphismes et l'animation en mode bitmap et a �t� l'un des premiers � g�rer l'AGA et le RTG. Nous avons d�velopp� des versions actualis�es pour 68k et PowerPC, et nous sommes ravis de voir la version acc�l�r�e ARM rejoindre la famille".

Personal Paint 7.4 sera lanc� au deuxi�me trimestre 2024 sur le syst�me informatique A600GS.

- ScummVM : AmigaOS 68k tente de suivre le rythme

L'interpr�teur de jeux ScummVM, disponible dans sa derni�re version en date pour MorphOS, AROS et AmigaOS 4, tra�ne � �tre port� sur AmigaOS 68k. Le d�veloppeur NovaCoder a malgr� tout port� une pr�c�dente version, la 2.3.0, sur AmigaOS 3. Cette variante n�cessite l'AGA ou une carte graphique RTG, ainsi qu'un processeur 68060 minimum [Aminet].


- Restructuration de Ben Hermans B.V.

Depuis une restructuration en juin 2019, l'avocat belge Ben Hermans poss�dait environ 97% de toutes les actions de la soci�t� Hyperion (responsable notamment de Heretic 2, AmigaOS 4, AmigaOS 3.2), qu'il a transf�r�es � sa soci�t� "Ben Hermans B.V." quelques mois plus tard. Depuis lors, cette m�me soci�t� agit �galement en tant que directeur d'Hyperion Entertainment. Une proc�dure de faillite avait d�j� �t� ouverte � l'encontre de Ben Hermans B.V. en mai 2021 : les comptes annuels de 2019, ann�e au cours de laquelle Ben Hermans avait transf�r� ses actions priv�es Hyperion � Ben Hermans B.V., n'avaient toujours pas �t� publi�s, en violation du droit belge applicable. Interrog� par le site Amiga-News.de � l'�poque, Ben Hermans avait d�clar� que le comptable externe n'avait pas �t� en mesure de terminer le rapport annuel � temps "en raison des restrictions de COVID - telles que les exigences de travailler � domicile et de n'autoriser qu'un personnel minimal dans les bureaux". Le probl�me a �t� r�solu quelques mois plus tard par la remise du rapport annuel manquant.

Depuis, le statut de la soci�t� dans la base de donn�es des soci�t�s belges est � nouveau indiqu� avec la "Ouverture d'une proc�dure de faillite" (annonce dans le bulletin d'information des soci�t�s belges). Un rapide coup d'oeil sur les �tats financiers publi�s montre que le dernier rapport d�pos� couvre l'exercice 2021. L'�quipe d'Amiga-News.de a demand� � Ben Hermans de s'exprimer sur la r�ouverture de la proc�dure de faillite, mais elle n'a pas encore re�u de r�ponse.

Selon le registre belge des entreprises, il existe d�sormais une autre soci�t� appel�e "Ben Hermans B.V.", fond�e le 11 mars 2024. Le fournisseur faillissementsdossier.be, qui traite de mani�re centralis�e les informations actualis�es sur les faillites d'entreprises belges et autres �v�nements similaires, a une entr�e pour la premi�re soci�t� "Ben Hermans B.V.", qui affirme que "Ben Hermans [...] a �t� d�clar� insolvable par un tribunal de Bruxelles le 19 mars 2024" [Amiga-News.de].

Quelques jours plus tard, on a appris que Hyperion Entertainment �tait g�r�e par un administrateur judiciaire depuis la premi�re semaine d'avril 2024. Comme Ben Hermans B.V. (qui d�tient Hyperion CVBA) n'a pas publi� de rapport annuel statutaire depuis 2021, il n'est pas certain que la soci�t� d�tienne encore la majorit� des actions d'Hyperion. La liquidatrice d�sign�e est Charlotte Piers. L'�dition du vendredi 8 avril 2024 de la Belgian Official Gazette contient l'information selon laquelle l'avocat sp�cialis� en insolvabilit� Bart De Moor a �t� nomm� administrateur judiciaire ("voorlopig bewindvoerder" en n�erlandais) pour Hyperion Entertainment.


- Version finale de High-Low-Equal Poker

Juan Carlos Herr�n Mart�n propose une mise � jour de son jeu de cartes High-Low-Equal Poker, r�alis� avec Hollywood pour AROS, MorphOS et AmigaOS 4. Dans ce jeu disponible en anglais, espagnol, italien, polonais, fran�ais et allemand, vous devez devinez la prochaine carte qui appara�tra dans le tableau et gagnez de l'argent et des points. Il s'agit d'une version sp�ciale pour promouvoir le jeu Los Malditos Del Valle Del Cerro. La nouvelle version est maintenant jouable dans une fen�tre en 800x600, contient des environnements et des graphismes du monde de Los Malditos, ainsi que deux jeux de cartes exclusifs avec des personnages de Los Malditos.


- WinFellow, en petite vitesse

WinFellow, l'�mulateur Amiga pour Windows mis au point par Peter Schau, Torsten Enderling et Worfje, se d�veloppe assez lentement dans l'ombre de l'incontournable WinUAE. Malgr� tout, quelques nouvelles versions apparaissent de temps � autre. La mise � jour 0.5.11 est disponible depuis le 21 mars 2024. Les principales nouveaut�s se concentrent sur les points suivants�:
  • Le pilote d'affichage par d�faut est pass� de DirectDraw � Direct3D 11 (quand cela est possible).
  • Gestion de la r�initialisation par le clavier dans Amiga Forever.
  • Ajout d'une interface et de classes pour le pilote audio.
  • Refonte de l'enveloppe du syst�me de fichiers et de la journalisation.
  • Mise � jour vers cpp20.
  • Reformatage du projet en utilisant une configuration clang-format uniforme.
  • Corrections de bogues : cr�ation/chargement/sauvegarde des fichiers de configuration, fuites m�moire, manette �mul�e dans Amiga Forever, etc.
Par ailleurs, les d�veloppeurs compilent actuellement une vue d'ensemble de toutes les versions de Fellow For DOS et de WinFellow qui ont �t� publi�es. Outre la possibilit� de t�l�charger toutes les anciennes versions, une r�trospective historique est �galement en cours de cr�ation � des fins de documentation. Comme les d�veloppeurs n'ont pas acc�s � toutes les versions, ils demandent l'aide des utilisateurs. Si vous poss�dez des versions de Fellow qui figurent sur la liste des versions manquantes, veuillez contacter les d�veloppeurs afin que la collection puisse �tre compl�t�e et ainsi conserv�e de mani�re permanente.


- Der Standard parle de l'Amiga

Le quotidien autrichien "Der Standard" consacre un article � Robert Kotick. L'ancien patron d'Activision s'est pr�sent� r�cemment comme un acheteur potentiel en cas de vente des activit�s am�ricaines de TikTok. Dans ce contexte, le journal rappelle que l'entrepreneur avait tent� en vain de reprendre Commodore International en 1987 et de modifier le mod�le � succ�s Amiga 500 - notamment en supprimant le lecteur et le clavier - pour en faire une console de jeux. Ses plans ont �t� contrecarr�s par le patron de Commodore, Irving Gould.


- Disc Jockey, les disquettes r�tro sur Mac

Disk Jockey est un outil pour macOS qui facilite la cr�ation et l'analyse d'images de disquette pour les ordinateurs r�tro et les �mulateurs. Avec la version 3 publi�e en mars 2024, vous pouvez maintenant cr�er des images de disquettes double et haute densit� vides (en ADF) et des fichiers de disque dur (HDF). Vous pouvez aussi visualiser le contenu de ces formats d'images. En bonus, Disk Jockey peut aussi convertir une image existante pour l'�mulateur Basilisk II en une image pour BlueSCSI [diskjockey.onegeekarmy.eu].


- Linux sur Sam460LE et A1222 Plus : le point

Fin mars 2024, le site Amiga-News.de a publi� une br�ve concernant l'�tat de Linux sur les cartes Amiga Sam460LE et A1222 Plus. Les noyaux Linux des AmigaOne X1000/X5000 ne peuvent pas �tre utilis�s pour les cartes Sam. Julian Margetson (auteur du portage), qui a compil�, test�, publi� et offert un soutien pour ces noyaux Linux pour les cartes Sam, a d� arr�ter de travailler dessus pour des raisons personnelles, et quelqu'un est actuellement recherch� pour reprendre cette t�che. Il existe cependant toujours des t�l�chargements Linux fonctionnels pour les cartes Sam.

Pour l'A1222 Plus, les d�veloppeurs de Debian ont supprim� la plate-forme PowerPC-SPE afin qu'il n'y ait plus de d�veloppements Linux pour l'A1222. La raison en est la suppression de la plate-forme cible dans la version 9 du compilateur vcc, qui �tait d�j� obsol�te dans la version 8. Cependant, tous les noyaux et images restent disponibles sur la page de t�l�chargement de Tabor Linux. Comme l'explique Christian Zigotzky, Debian PowerPC-SPE fonctionne tr�s bien sur l'A1222 Plus. Si vous souhaitez tester Debian sur votre A1222 Plus, vous trouverez Linux Guide. Liens : dernier noyau Linux, la version PowerPC-SPE du navigateur Arctic Fox et t�l�chargements A1222 Linux (nom d'utilisateur : tabor, mot de passe : amigaone).


- Cannon ouvert

La s�rie de jeux Cannon Fodder fut excellemment bien accueillie par les joueurs Amiga (moins par les v�t�rans britanniques). Il s'agit d'un jeu d'action/tir d�velopp� par Sensible Software et publi� par Virgin Interactive en 1993. Le joueur dirige des troupes � travers de nombreuses missions, affrontant l'infanterie, les v�hicules et les installations ennemies. Robert Crossfield a d�velopp� Open Fodder, une version en source ouverte du moteur Cannon Fodder, pour les syst�mes d'exploitation modernes.

Open Fodder (version 1.8) a �t� port� sur AmigaOS 4 et est en cours de finalisation sur MorphOS. Les donn�es des jeux originaux sont requis. Open Fodder g�re le premier Cannon Fodder de la s�rie, Cannon Fodder 2 (version Amiga et PC DOS) et aussi six versions d�mos Amiga. Open Fodder inclut notamment un interpr�teur JavaScript pour cr�er des cartes al�atoires. Un certain nombre de scripts sont fournis pour mettre en oeuvre diverses fonctionnalit�s, telles que le placement d'otages al�atoires, de tentes de sauvetage et un h�licopt�re si n�cessaire pour sauver les otages.


- Micrologiciels ZuluSCSI v2024.03.07 et v2024.04.01

Pour rappel, ZuluSCSI est une nouvelle g�n�ration d'�mulateurs de disques durs/lecteurs de CD-ROM en SCSI bas�s sur des fichiers. ZuluSCSI �mule un disque dur SCSI-I ou SCSI-2 en utilisant une carte m�moire SD. Voici les changements des versions 2024.03.07 et 2024.04.01 du micrologiciel :
  • Ajout de l'audio num�rique Apple CD-ROM sur SCSI.
  • Gestion de Xebec.
  • Ajout du cmd vendeur Plextor d8h.
  • Am�liorations de l'initiateur depuis le d�riv� BSv2.
  • Correction de la v�rification SCSI-1 en mode initiateur.
  • Correction pour ZuluSCSI v1.0 du mini journal de d�bogage avec les param�tres par d�faut.
  • M�moire de masse USB unifi�e pour les plates-formes RP2040 et GD32F205.
  • D�placement des projets bas�s sur le RP2040 vers le nouveau cadre d'application.
  • Int�gration du correctif DaynaPORT Wi-Fi Amiga de Rob Smith.
  • Impl�mentation du c�t� SCSI d'un m�canisme de contr�le et de transfert de donn�es SCSI.
  • Autorise les tailles de blocs personnalis�es.
  • Correction de la commande Plextor 0xD8 SCSI vendor.
  • Lib�re de la SRAM en mettant du code dans la m�moire flash.

- L'Amiga 500 comme p�dale de guitare

Assez in�dit, dans cette vid�o sur YouTube, Magical Synth Adventure vous montre la capacit� de l'Amiga � servir de p�dale de guitare pour modifier le son d'une guitare �lectrique en temps r�el.


- La passe de 10 pour NetBSD

NetBSD est un syst�me d'exploitation libre de type Unix BSD d�riv� de 386BSD et de Net/2. Le projet NetBSD a �t� fond� par Chris Demetriou, Theo de Raadt, Adam Glass et Charles Hannum en mars 1993. Le 28 mars 2024, il a atteint sa version 10. Il s'agit de la dix-huiti�me version majeure de ce syst�me d'exploitation qui est �galement disponible sur Amiga 68k et Amiga PowerPC (version exp�rimentale).

Les changements intervenus depuis la derni�re version 9.3 sont �num�r�s sur le site Web de NetBSD et comprennent de nombreux aspects relatifs aux performances, � la s�curit� et aux aspects g�n�raux. Deux nouvelles fonctionnalit�s sont list�es sp�cifiquement pour les syst�mes Amiga : la gestion du Kickstart 3.2 et le chargeur d'amor�age loadbsd qui charge maintenant le noyau dans le segment de m�moire le plus prioritaire au lieu du segment le plus grand. La configuration requise est un Amiga 68020+ avec MMU, 24 Mo de m�moire Fast et 250 Mo d'espace libre sur le disque dur. Selon les d�veloppeurs, le syst�me ne fonctionne pas correctement sur les processeurs 68LC040 et 68LC060 ainsi que sur le 68040V [www.netbsd.org].


- RadeonHD 5.20 pour Sam460

RadeonHD est un pilote graphique pour les cartes graphiques Radeon HD d'AMD d�velopp� par Hans de Ruiter pour AmigaOS 4.1. La version 5.x ne g�re que les cartes Southern Islands de la s�rie HD7000, mais offre un d�codage vid�o acc�l�r� par le mat�riel (Enhancer Software 2.2 requis). La nouvelle version 5.20 pour Sam460 a �t� publi�e d�but avril 2024. Les changements concernent essentiellement des corrections de bogues (boucle infinie dans le code, d�sactivation du GART, seuil usleep(), �chec de l'initialisation du pilote...). C'est un produit commercial qui co�te 47,91 euros [amigakit.amiga.store].


- Temptations disponible

Temptations est un jeu de plates-formes r�alis� par la soci�t� espagnole Topo Soft en 1988 exclusivement pour les ordinateurs MSX. Il y a quelques ann�es, le d�veloppeur S0Y avait projet� de r�aliser un portage pour Amiga AGA et CD32. C'est chose faite depuis le 9 avril 2024. La version compl�te num�rique (en espagnol) peut �tre achet�e directement aupr�s du d�veloppeur pour 5 euros. Une version de d�monstration en WHDLoad est disponible sur Aminet, dans laquelle vous pouvez tester les cinq premiers niveaux pendant 60 secondes chacun [s0yamigamsx.wordpress.com/temptations-dl].


- Album "Get Out Of My House" de Mr. Roboto

Robert Edward O'Malley, alias "Mr Roboto" est un membre du groupe d�mo australien System Of Sound. Apr�s avoir publi� fin 2023 son album Goat Cuts de ses meilleurs morceaux couvrant les ann�es 2007 � 2023, un nouvel album avec trois musiques est d�sormais disponible sur Bandcamp pour environ 60 centimes, que l'artiste lui-m�me classe dans le genre Breakcore. Il a utilis� un Amiga 600 et l'�mulateur FS-UAE, qui �mule un A1200/68030. C�t� logiciel, OctaMED SoundStudio ainsi que ProTracker 2.3d et Hippoplayer ont �t� utilis�s pour tester si les pistes �taient jou�es correctement [systemofsound.bandcamp.com/album/get-out-of-my-house].


- L'Amiga en direct sur la cha�ne Twitch de MO5.com

Le dimanche 10 mars � 21h30, l'association MO5.com a propos� une retransmission en direct sur sa cha�ne Twitch d�di�e � l'Amiga. J�r�me Senay, l'homme derri�re le magazine Boing et d�veloppeur Amiga, a �t� l'un des invit�s de cette soir�e. Il a �t� accompagn� de Micka�l Pernot, S�bastien Saugout et de St�phane Masson, le tout pour des discussions autour de l'Amiga sous toutes ses formes, ses variantes et ses �volutions. La rediffusion de cette vid�o est disponible sur YouTube (dur�e : 2h37).


- RedPill 0.9.35 � 0.9.38

RedPill est un outil de cr�ation de jeux sur Amiga OCS/AGA, oeuvre de Carlos Peris et programm� en AmiBlitz 3. Les moutures 0.9.35 � 0.9.38 ont �t� publi�es ces deux derniers mois et apportent notamment les changements suivants�:
  • Les fonctions de trigonom�trie sont d�sormais interalli�es et la biblioth�que mathtrans n'est plus n�cessaire.
  • Optimisation des fonctions math�matiques.
  • Optimisation importante du code de trigonom�trie, conduisant � une augmentation importante des performances.
  • La fonction "Instantiate" a �t� optimis�e avec un peu de magie en assembleur.
  • Lors de la construction d'un jeu, toutes les donn�es du jeu se trouvent maintenant dans le dossier "data", plus besoin du dossier "res".
  • Am�lioration de l'effet de gradient de couleur avec le Copper.
  • Ajout d'un nouveau d�clencheur "Run From Editor" pour v�rifier si le jeu est lanc� depuis l'�diteur ou s'il est autonome.
  • Petites am�liorations lors de l'utilisation d'�crans NTSC.
  • Suppression de la police Topaz2. La police Topaz est maintenant la police par d�faut.
  • Optimisation de la logique angulaire.
  • Augmentation du nombre maximum de niveaux � 1000.
  • Ajout d'un param�tre de couleur "Picotron" pour les menus.
  • Le d�clencheur d'action "Collides Player" a �t� renomm� en "Collides Object 0", ce qui est en fait ce qu'il fait.
  • Tous les projets ont �t� mis � jour avec le nouveau format de fichier de projet.
  • Ajout de la condition de d�clenchement "Anim Can Start" qui est vraie lorsque l'animation en cours est termin�e ou peut �tre interrompue.
  • Ajout de la condition de d�clenchement "Obj Type Count" pour v�rifier le nombre actuel d'objets actifs d'un type.
  • Corrections de bogues : lot de tuiles qui n'est pas sauvegard�, �crasement de la largeur d'�cran par d�faut, d�clenchement d'action "Tiled Move", changement de niveau, code de chargement des niveaux...

- Projets lide.device et CIDER

En janvier 2023, le N�o-Z�landais Matt Harlum avait pr�sent� sur GitHub, en collaboration avec Stefan Reinauer, le projet de mat�riel � code source ouvert CIDER. Cette carte d'extension pour CDTV se branche sur l'interface de diagnostic et ajoute trois fonctions innovantes � la machine. La pi�ce ma�tresse est une interface IDE g�rant l'amorce automatique et qui est compatible avec la KickROM 1.3. Le CDTV dispose �galement de 11,37 Mo de m�moire Fast suppl�mentaire et d'une fonction FlashROM pour un double Kickstart programmable. La carte peut �tre reconstruite pour un usage priv� en utilisant les donn�es Gerber fournies si vous avez les comp�tences et l'expertise n�cessaires.

Matt Harlum �tait � la recherche d'un pilote IDE appropri� pour sa carte CIDER. Il repoussa les solutions existantes (scsi.device, oktapus.device) en raison de leurs limitations en termes de vitesse, de compatibilit� avec le Kickstart 1.3 et de la situation juridique concernant la redistribution. Cela a conduit au d�veloppement de lide.device, qui a �galement �t� publi� en source ouverte sous la licence GPL 2.0 pour la premi�re fois en juillet 2023. La version actuelle 40.5 est dat�e du 20 d�cembre 2023 et peut �tre t�l�charg�e gratuitement sur GitHub.

lide.device permet d'utiliser des disques durs d'une taille allant jusqu'� 2 To (en utilisant un syst�me de fichiers appropri�, tel que FFS d'AmigaOS 3.2, SFS ou PFS). Le syst�me peut d�marrer � partir de diff�rents m�dias (CD, LS-120 ou ZIP), une fonction d'amorce automatique est fournie. Le pilote g�re �galement un second canal IDE. Le pilote lide.device est donc adapt� au CDTV et au CIDER, mais comme Matt Harlum a aussi d�velopp� la carte RIPPLE, cela augmente les possibilit�s d'application du pilote et g�re le mode IDE � deux canaux.

Sur la page GitHub de lide.device, on trouve les codes sources, trois ex�cutables des ROM lide, la version CIDER ou encore une ROM pour les appareils AT-Bus (AT-Bus 2008 ou AT-Bus Clone IDE Interface de Matthias Heinrichs). L'auteur explique que la carte finit par ressembler � la Buddha IDE mais c'est seulement parce que le facteur de forme a beaucoup de sens pour une petite carte IDE � deux canaux - des dispositions similaires ont m�me �t� utilis�es pour des interfaces PCI IDE [Amiga-News.de].


- Nouvelle version de Quake 2 pour AmigaOS 3 et 4

La soci�t� allemande Alinea Computer a repris la distribution du jeu de tir subjetif Quake 2 pour AmigaOS 4. La premi�re version Amiga de Quake 2 fut publi�e en 2002 par Hyperion Entertainment. Steffen Haeuser, responsable du portage � l'�poque, a remis le nez dans le code source de ce jeu d'id Software et a r�alis� une nouvelle mise � jour sp�cifique AmigaOS 4 qui est maintenant disponible chez Alinea Computer en version d�mat�rialis�e (14,95 $ - les fichiers de donn�es de la version PC sont n�cessaires). Voici les am�liorations de cette nouvelle version :
  • Version native AmigaOS 4.
  • Rendu graphique logiciel et mat�riel (via GL4ES ou MiniGL).
  • Gestion des CD de missions The Reckoning et Ground Zero.
  • Des portages du CD de missions non officiel Zaero et d'environ 50 modifications multijoueurs seront bient�t disponibles sur OS4Depot/Aminet (ces t�l�chargements requi�reront cette nouvelle version de Quake 2).
  • Gestion d'AmigaInput.
  • Le CD audio fonctionne � nouveau. Comme alternative au CD audio, des fichiers Ogg Vorbis peuvent �tre jou�s comme bande sonore ; les fichiers musicaux sont d�j� pr�-install�s lors de l'installation des versions Steam/Gog.
  • Le nouvel installateur fonctionne d�sormais avec le CD PC de Quake 2 ainsi qu'avec les versions Steam et Gog Classic. Lors de l'utilisation de l'installateur Steam/Gog Classic, les deux CD de mission sont install�s en m�me temps.
  • En plus des introductions ".cin", le jeu g�re maintenant les fichiers ".avi" et ".mpeg" (un script pour convertir les fichiers ".ogv" de la version Steam est inclus dans l'ISO, si vous voulez les fichiers vid�o de plus haute r�solution).
La version de Quake 2 pour AmigaOS 3 a aussi �t� mise � jour et est disponible depuis le 30 avril 2024 sur le site d'Alinea Computer. Disponible en version num�rique, cette version n�cessite les fichiers de donn�es de la version PC, achetables par exemple sur Steam � petit prix. Les caract�ristiques de cette nouvelle mouture :
  • Version compil�e pour 68040, 68060 et 68080 (trop lent sur 68040/68060, l'auteur recommande une Vampire V2 ou un PiStorm Pi 3.
  • Rendu MiniGL et logiciel.
  • Gestion compl�te des CD de mission "The Reckoning" et "Ground Zero".
  • Des portages pour le CD de mission non officiel "Zaero" et pour environ 50 modifications multijoueurs seront publi�s rapidement sur Aminet.
  • La manette USB Vampire est g�r�e.
  • Sur Vampire V4, la musique de fond est jou�e en AIFF (les fichiers musicaux Ogg Vorbis de la version Gog/Steam de Quake 2 sont convertis au format AIFF lors de l'installation de la version 68080).
  • Sur PiStorm, la musique de fond est jou�e en Ogg Vorbis (n�cessite la version Gog ou Steam de Quake 2, avec laquelle les fichiers Ogg Vorbis sont inclus).
  • Sur Amiga Classic, les adaptateurs PSXPort, pour connecter une manette PlayStation, sont g�r�s.

- L'Amiga a nouveau dans la presse internationale

Le journal anglais The Guardian continue de parler de l'Amiga, de temps � autre, dans sa version num�rique. Le dernier article en date est intitul� "My undying love for the painfully uncool Amiga" (Mon amour ind�fectible pour le douloureusement peu �l�gant Amiga), �crit par Dominik Diamond. L'auteur, qui aimait son Amiga 500, d�crit cependant son aspect ext�rieur comme "un appareil que l'on verrait utilis� par un caissier de banque, mais pas pour les trucs sympathiques de banque, comme d�jouer un cambriolage", ou encore "Si majestueux ! Si ennuyeux ! Si gris !". Il ajoute aussi que l'Amiga "�tait solide et fiable" et parle des jeux qu'il affectionnait.

Par ailleurs, le magazine d'informations techniques allemand Heise.de a publi� le 29 avril 2024 un article sur l'insolvabilit� de Commodore, intervenue il y a 30 ans jour pour jour. Le magazine consacre ainsi un article en allemand sur l'histoire de l'entreprise. Deux paragraphes de conclusion �voquent �galement la p�riode Escom et le THEA500 Mini [Heise.de].


- Gopherized, un client Gopher pour Amiga

Le 17 avril 2024, Fabio Falcucci a annonc� la disponibilit� de la version pr�liminaire de Gopherized, un client Gopher d�velopp� en AMOS Professional. Gr�ce � quelques extensions tr�s utiles, l'auteur a pu programmer un client Gopher qui semble assez fiable et stable, il a cependant besoin de quelques testeurs suppl�mentaires avant la sortie finale avec les sources. Gopherized offre ces fonctionnalit�s :
  • Historique des sessions de navigation avec un syst�me de cache.
  • Signets.
  • Examinateur de signets (vous permet de savoir quand une page marqu�e d'un signet a un nouveau contenu).
  • Profondeur d'�cran et couleurs personnalisables.
  • Utilisation du clavier.
  • T�l�chargement de fichiers et de pages.

- Davantage de fonctions pour Image2PDF

Bernd Assenmacher propose depuis le 22 avril 2024 la version 2.6 d'Image2PDF, son outil de conversion d'images en PDF et vice versa. Quelques nouvelles fonctionnalit�s ont �t� ajout�es comme la possibilit� de mettre � l'�chelle les images dans tous les formats choisis, de compresser les documents PDF lorsque Ghostscript est install�, la modification de l'orientation des documents, l'impression pour les documents PDF ou encore la possibilit� de d�finir une marge d'impression. A noter enfin que l'applet Hollywood a �t� supprim�e de l'archive (seules les versions natives sont maintenant disponibles) [Aminet].


- The Elves Of Maroland

Le d�veloppeur espagnol Dwalin a publi� le 9 mars 2024 The Elves Of Maroland. C'est un jeu d'aventure m�di�val fantastique, en mode texte avec des images d'illustrations g�n�r�es par intelligence artificielle. Le programme a �t� publi� dans des versions pour plusieurs plates-formes r�tro, y compris l'Amiga OCS. Cette version Amiga utilise le moteur de jeu DAAD. C'est une conversion de sa version �crite pr�c�demment avec le moteur PAWS en 1993.

Le joueur incarne le sorcier en herbe Ged. Il part � la recherche de sorciers elfiques du pays de Maroland afin d'acqu�rir les connaissances n�cessaires pour vaincre la myst�rieuse Ombre responsable de la mort de son professeur, Ogion [www.rudolphinerur.com].


- Greffons bureautiques pour Hollywood

Le d�veloppeur allemand Carsten Siegner a publi� coup sur coup sur Aminet trois greffons pour Hollywood. Ceux-ci sont natifs MorphOS et sont d�di�s � la bureautique : Formator (v�rifie le format d'une image ou d'un document - 21 formats reconnus), Expression (calcul d'expressions) et TurboCalc (ouverture/d�codage de fichiers du tableur TurboCalc).


- QEMU 9.0

L'�mulateur d'ordinateurs et virtualiseur en source ouverte QEMU, cr�� par Fabrice Bellard, permet notamment d'�muler des syst�mes d'exploitation Amiga comme AROS, AmigaOS et MorphOS gr�ce aux modifications propos�es par Zoltan Balaton. La nouvelle version 9.0.0 contient des am�liorations de l'�mulation Sam460ex (plus rapide, corrections pour SFS, gestion des options de disques courts comme "-cdrom" et "-drive media=...") et des corrections d'IRQ pour le Pegasos2. Une version binaire pr�te � l'emploi pour Windows 64 bits a d�j� �t� mise � disposition [www.qemu.org/].


- BeWorld, encore et encore...

Les utilisateurs de MorphOS peuvent remercier Bruno Peloille pour la cadence et la qualit� de ses portages sur MorphOS. Ces deux derniers mois, ce d�veloppeur fran�ais a publi� les programmes suivants : Fallout 2 CE 1.3 (jeu de r�le), SNES9x 1.62.3 (�mulateur de Super Nintendo), Protrekkr 2.6.7 (�diteur musical par pistes), DoomRPG 0.2.2 (jeu de r�le), ScummVM 2.8.1 (interpr�teur de jeux), SDL 2.30.2 (biblioth�ques SDL2), FHeroes2 1.0.13 (jeu de strat�gie), SuDokuL 1.3 (jeu de r�flexion), Woof 14.2.0 (jeu de tir subjectif) et Fallout1 CE 1.1 (jeu de r�le).


- Un clone de Candy Crush

Candy Crush Saga est un jeu de r�flexion gratuit, qui fut d'abord disponible sur Facebook en 2012 avant d'�tre adapt� sur les syst�mes d'exploitation Android, iOS et Windows Phone.

Le concept du jeu n'est pas nouveau, il reprend les principes de Bejeweled, sorti en 2001 : les joueurs compl�tent les niveaux en �changeant des bonbons de couleur sur un plateau de jeu afin d'obtenir une correspondance d'au moins trois bonbons de la m�me couleur, �liminant ainsi ces bonbons du plateau et les rempla�ant par de nouveaux, ce qui peut potentiellement cr�er d'autres correspondances. Un clone, nomm� Kondi Krush, a �t� r�alis� par le groupe Anytone pour C64, Plus 4, TVC et Amiga (OCS, 1 Mo de m�moire). Malgr� sa r�alisation graphique plut�t aust�re, il propose jusqu'� six sortes de bonbons et garde � peu pr�s l'esprit de l'original [downloads.anystone.games/kondikrush-amiga-adf].


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